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サイキックフォース(アニメ)


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英語タイトル: Psychic Force
注意: これはアニメ版。その他メディアのページ
ゲーム:サイキックフォース
評価分布
アニメ総合点ランク1,521位/2,756作品中 (総合3.96) 1,520位 <= =>1,522位
アニメ平均点ランク998位/1,462作品中 (平均0.36(普通)) 997位 <= =>999位(評価10以上)
総合
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掲示板日記
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(DVD)

直近発売のDVD: 1998/05/25 ():サイキックフォース VOL.2 \7,140
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13781
VHS:サイキックフォース VOL.2
参考:\7,140
1998/05/25
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14652
VHS:サイキックフォース 第1巻
参考:\7,140
1998/02/25
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50002
ビデオ:サイキックフォース
参考:\5,913
1996/10/05
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ビデオ:サイキックフォース2012
参考:\6,090
1998/11/04
()
342998
単行本(ソフトカバー):サイキックフォース2012公式設定資料集 (高橋書店ゲーム攻略本シリーズ)
参考:\2,205
1999/04
()
352213
単行本(ソフトカバー):サイキックフォース2 公式パーフェクトプログラム (高橋書店ゲーム攻略本シリーズ)
参考:\1,470
1999/10
()
743084
単行本(ソフトカバー):サイキックフォース2012公式パーフェクトプログラム 五輪書 (TAKAHASHI SHOTEN GAME BOOKS)
参考:\1,890
1999/04
()
836760
単行本:サイキックフォース2012 (ゲーメストムック Vol. 154)
参考:\1,449
1998/09
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208744
CD:ジュリアナ・トーキョー(9)
参考:\3,059
1994/05/21
()
11789
Video Game:サイキックフォース COMPLETE 通常版

参考:\7,140
2005/12/29
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1.最悪なんですけど…
原作:タイトー
総監督:大貫健一
監督:山内富夫
脚本:大貫健一 川崎ヒロユキ 高山克彦
音楽:ハロルド・ペイン リック・カウリング・Jr
美術監督:脇威志
音響監督:中野徹
作画監督:荒木英樹
キャラクターデザイン:大貫健一
企画・製作:ブロッコリー

≪ 作詞・作曲:Harold Payne & Rick Cowling Jr ≫
編曲・歌:関智一 訳詞:中村美智子 ■ OP 「 FRIENDS 」
編曲・歌:関智一 津久井教生 訳詞:秋山桃花 ■ ED 「 LOVE CAN SAVE THE WORLD 」
編曲・歌:津久井教生 訳詞:木本慶子 ■ サントラCD収録曲 「 COLD JUSTICE 」

キース・エヴァンス:津久井教生 [ ゲイツ・オルトマン ]
バーン・グリフィス:関智一
リチャード・ウォン:真殿光昭 エミリオ・ミハイロフ:高山みなみ ソニア:白石文子 ( クリス・ライアン )

ウェンディ・ライアン:氷上恭子 ブラド・キルステン:中尾隆聖 六道玄真:秋元羊介
バーンの父:宇垣秀成 バーンの母:松岡洋子 バーテン:永野広一 研究員:坂口候一 少年:加藤優子
最終変更日:2006/09/11 10:26:48 / 最終変更者:カトル / その他更新者: TCC / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均アニメ順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本普通(0.36)1,521位47.793.96 

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評価の分布

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割合0.0%9.1%54.5%18.2%9.1%0.0%9.1%
加算分布0%9.1%63.6%81.8%90.9%90.9%100%
分布要約63.6%18.2%18.2%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
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2007/10/24 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by せんぬき 評価履歴[良い:481(71%) 普通:161(24%) 悪い:36(5%)] / プロバイダー: 38066 ホスト:38094 ブラウザー: 4203
前にも書いたんですが、改訂版みたいなやつです。

【本題】

サイキックフォースのゲーム版(1)のストーリーモードだけだと、
バーンとキースに昔なにがあったのか詳しくは語られてないんですよ。
だからバーンストーリーでのキ-スがらみのイベントはゲーム中の断片的な情報から想像で補完するしかなかったんです。

ですがこのアニメでは、
バーンとキースのなれそめみたいなのが語られてて、
ああ昔(今もだけど)は二人はとても仲が良かったんだなあ、
というのがよりわかるようになってました。
(ちゃんとゲーム中にもわかるようにしてないのは駄目だと思います。
こんなマイナーアニメめったに観る機会なんて普通の人はありません)

ゲーム遊んでない人にはそもそもなにやらさっぱりわからない話だと思いますし、
ゲーム経験者としてもそのバーンとキースの過去以外にはとくにとりたてて見所はないですね。
むしろゲームの良さを殺しちゃってるんじゃないか、
みたいな一部やや過剰な演出もあった気も。

まあバーンとキースに昔なにがあったかわかったので、
ファンとしては普通くらいはいきます。

これを視聴したあとサイキックフォース(PS1)の、
バーンストーリーモードを遊ぶと、
未見だった時より一層悲しい気分になってしまいます。

【余談】

個人的には2Dサムライスピリッツ最終作(?)の天下一剣客伝で、
真サム時のナコルルや右京、サム零時のミナのように前作までの作品で悲しい結末を迎えたキャラをハッピーエンドにして、
(真や零のエンドと剣客伝のエンディングどっちがいいとかじゃなくて、
悲劇の結末はそれはそれでいいし、ハッピーエンドはそれはそれとして受け入れられます。
こと格ゲーの場合、シリーズ化されるたびに前作の展開を一部無視されることが多いので、
多少はアナザー展開も受け入れられます。
そのキャラへの愛が感じられる展開前提で。)
なんだかんだと綺麗な終わり方をみせてくれたように、
いつかサイキックフォースに続編が出た際、
全員ハッピーエンドなエンディング、てのを作ってくれてもいいような気がします。
分岐とか選択制でもいいから。
2007/06/09 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カンガルー 評価履歴[良い:38(55%) 普通:10(14%) 悪い:21(30%)] / プロバイダー: 10245 ホスト:10185 ブラウザー: 6298
原作は360度のオールレンジで闘う格闘ゲーム。格闘ゲームというジャンル故に万人向け
ではないが、漫画「超人ロック」を髣髴とさせるようなシリアスなストーリーとキャラ
設定がなかなか凝っていた。ゲーム中でストーリーモードを選択するとコンピューターの
操る何人かのサイキッカーと戦いつつ、紙芝居形式でストーリーが語られる。ほとんどの
サイキッカーが絶望したり発狂したり死んだりと不幸になる結末が斬新。結末が幸福なのは
悪役のみ。でも、そんな悲劇ばかりの物語がまた良かった。人対人の対戦の駆け引きが
浅過ぎではあったが、2作目の「サイキックフォース2」が出るに至って、対戦ツールとしての
システムも完成度が高まる。一時期、非常に高い人気を秘めた格闘ゲームだった。
その人気が高かりし頃に出たOVAが本作。当時何気に期待してしまったが、ゲームとしての
人気が高いってだけでアニメ化されただけのとんでもないゴミアニメだった。オカシイ所
ばかりで、展開が小学生レベルの幼稚さ。製作者の常識を疑う。アホ社長のテレパシーで
歓声を挙げてホイホイ「ノア」に加勢するサイキッカー達や、ちょっと知り合っただけで
サイキッカーのキースに親身なバーンとその両親。その他、どこかズレた台詞が多いし、
主役2人の親交やノア結成シーンも見事なまでにツマラナイ。派手なサイキックバトルがあるのかと
思いきや、そんな格好いい戦闘シーンは皆無。正直、ゲームのオープニングのバトルアニメの
方が数段クオリティが高い。このレベルは、もはや存在してはいけないアニメとしか言いようがない。
2005/02/07 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by まりん 評価履歴[良い:356(55%) 普通:106(16%) 悪い:190(29%)] / プロバイダー: 30606 ホスト:30421 ブラウザー: 3846
ゲームはほとんどしてませんが、キャラクターの見た目(衣装)はよかったです。
ただそれを、アニメでそのまま使ってシリアスな話をやってるのが物凄く嘘くさかった。

ゲームでは恰好いいんですけどね>ド派手な衣装
この手のアニメの宿命か。
2004/08/29 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 戎(えびす) 評価履歴[良い:120(44%) 普通:127(46%) 悪い:28(10%)] / プロバイダー: 37614 ホスト:37539 ブラウザー: 3875
OVAのvol.1と2012のドラマCD、それから2012のPC版のゲームをやった。

ゲーム、自分が不得手なのはもとよりわかっていたが、少し頑張ってみたけれど、
技を思うように出せないし、相手の動きを読むどころか、
仕掛けてきた敵に対処することもろくろくできず、
ゲームパッドでやったのだが、ガードや技の入力がどうしても上手く入らない。
そもそも目が着いて行っていなかった様な。
要するに適性ないんですね、とやってみてわかりました。出来たら楽しそうで、
出来る人にあこがれてはいるのですが。

各キャラに用意されたドラマ、確かにバッドエンドが多かったです、2012。
バッドエンドだからって悪いとは自分は考えていませんが。

評価は、それなりに楽しませてもらったので、良いに近い“普通"とさせていただきます。
2004/06/09 悪いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:839(34%) 普通:1019(41%) 悪い:614(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:32998 ブラウザー: 5978
「2012」のエンディングですが、悲惨なものが多いですねえ。玄信やレジーナ等は自分が死んでしまいますし、ウェンディやバーン等は大切な人を殺してしまいますし。
ハッピーエンドになるのはウォンやガデスと言った筋金入りの極悪人ばかり。これほど善人の報われないお話も珍しいと言いますか・・・。
2004/02/20 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by mizunasi 評価履歴[良い:184(72%) 普通:34(13%) 悪い:36(14%)] / プロバイダー: 49831 ホスト:49875 ブラウザー: 4356
格ゲーの既成概念にとらわれない斬新な作品でした。
攻めと守りの読み合いによる駆け引きを重視した作りで、操作は他の格ゲーに比べ非常に簡単になっているので、
格ゲーに慣れてない人や最近の複雑怪奇な操作を必要とするモノについていけない、なんて人も是非プレイして欲しいですね。
2004/01/29 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ロサード 評価履歴[良い:136(78%) 普通:26(15%) 悪い:12(7%)] / プロバイダー: 40618 ホスト:40603 ブラウザー: 4925
ゲーム1のみ。
斬新さに感心。格闘系はめっきりですが、それなりにできた記憶があります。上隅でなんか連射してた。
中古が安かったら買ってみようかな。
2004/01/29 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1369(72%) 普通:246(13%) 悪い:275(15%)] / プロバイダー: 6034 ホスト:6004 ブラウザー: 3875
格闘ゲームとしては
荒削りながら斬新なシステムを採用していて
キャラも立っており
かなりポイント高かったのですが
キャラに人気があったせいか
その後の展開が・・・
後に続く作品が出にくいのは何故か?
と不思議に思うくらい
良く出来た秀作
2003/07/30 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 桜田門二郎 評価履歴[良い:296(92%) 普通:22(7%) 悪い:5(2%)] / プロバイダー: 37059 ホスト:36952 ブラウザー: 3875
*このゲームをゲーセンで出たときは、斬新なゲームだと思った。空中戦が出きるあたりは、三次元の戦いが出きるってシステムは従来の格ゲーとは違い、いいのだが、空に、というか、空中に線が引いているのはいただけないなっておもって、あまりはまらなかった。どことなく、クランプ作品の羽の生えているキャラとかぶるキャラが多い気がした。
*空中に線が引いてあるのは、ずーっと、おかしいと思っていたが、ゲーセンで「ガンダムDX」がでて、宇宙(そら)で、三次元の戦いが出きるようになったら、やっぱし、線が引いてある方がいいなって思ったし、こちらの動き等のゲームシステムの方が、駆け引きが出来て優れていると思う。ガンダムDXは、宇宙は、あとだしが完全に有利になっているから、単純というよりは、駄作。さらに言うなら、CPU戦では、ひたすら、見えないライン際にひたすら追い込まれて、むかついてくる。
2003/07/23 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ドリル 評価履歴[良い:40(53%) 普通:8(11%) 悪い:28(37%)] / プロバイダー: 4219 ホスト:3980 ブラウザー: 3875
斬新なアイディアのゲームでしたね。
コンボが組みやすくてのめり込めるゲーム。
キャラクターはそのままアニメに使えるような気がする。
2002/12/07 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 破壊大帝
自分もゲーム一作目のみのプレイしかした事がありませんでしたが、この作品の演出はなかなかいいですね。影山ヒロノブ氏が熱唱するOP・EDテーマがかっこいいし、六道玄真同士の対戦では、ラウンド開始時に秋元羊介氏の「レディーッ!ゴォーッ!!」という声が入ったりしましたね(笑)。斬新なゲームシステムは今までの格闘ゲームとは大きく異なり、難易度をより高めていたと思います。オートガード機能など初心者向けの配慮もありましたが、1ボタンで必殺技が出せる設定とかもあれば良かったですね。
2002/12/01 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by MAMI
アニメは見たことない上にゲームも「1」しか
プレイしたことないのですが、キャラクターはいいですよね。
特にソニアが可愛い&格好よくて好きです。キース、ブラド、ウォンとかも好き。
その反動でゲームバランスがいまいちという感が否めません。COM戦の難易度が如何せん高い。
グラフィックも派手で楽しいことは楽しいけど
連続技が少なくてみんな似たような戦い方になりがち。
ストーリーモードはなかなかドラマチック。
超能力を持ったことで影を背負うことになった人物が多く、
当時としてはかなり斬新な設定だったと思います。
でも今現在ではそれはありがち、というのが増えてきていることから
時間を重ねるにつれて物語の重層性とインパクトは薄れていきそうでちょっと不安。
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