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エース・コンバット3 エレクトロスフィア(ゲーム):シューティング


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: えーすこんばっとすりーえれくとろすふぃあ / 英語タイトル: Ace Combat 3 Electro Sphere
総合
評価板(投稿)/攻略法
懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1999/05/27 ():エースコンバット3 エレクトロスフィア PlayStation the Best \2,940
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9360
Video Game:エースコンバット3 エレクトロスフィア PlayStation the Best

参考:\2,940
1999/05/27
()

1.5やZeroには無い近未来的な世界観がヤヴァイ
325023
単行本(ソフトカバー):エースコンバット3エレクトロスフィア ミッション&ワールドビュウ (じゅげむBOOKS)
参考:\1,260
1999/09
()

1.エースコンバット3
430732
単行本:エースコンバット3エレクトロスフィアハイパーガイドブック (Sony Magazines Deluxe)
参考:\1,280
1999/08
()
7528
CD:エースコンバット3 エレクトロスフィア ― DIRECT AUDIO with AppenDisc
参考:\2,940
1999/08/26
()

1.裏技?
14466
VHS:エースコンバット3 エレクトロスフィア ミッションゼロ
参考:\3,990
1999/06/05
()
制作:ナムコ(現バンダイナムコゲームス)
機種:PS
発売日:1999/05/27(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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公式サイト
1. PlayStation/ACECOMBAT 3-エレクトロスフィア-
2. ACES WEB
最終変更日:2008/05/25 09:57:56 / 最終変更者:634 / その他更新者: TCC / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
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分布要約37.5%50.0%12.5%
                                                                                                  

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2008/07/04 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 熱血スポーツゲーマー 評価履歴[良い:80(66%) 普通:0(0%) 悪い:41(34%)] / プロバイダー: 18751 ホスト:18784 ブラウザー: 2256
ファンタジックシューティングゲームでした。

エースコンバットシリーズで、最初にプレイした作品ですね。
PSでは画像はそれなりだったと思います。
未来的な描写、世界観、そして機体は悪くなかったと思います。

エースコンバットシリーズの中で、一番ストーリーが豊富でした。
マルチエンドで数が多く、そのためミッション数も多かったです。
画像が多少見にくいところがあり、ナノマシン散布ミッションはえらく苦労しましたし、
施設内潜入ミッションがこの時からあったのですが、4とか5なんかよりよっぽど難しく感じましたね。
もちろん4や5をやって思ったことですが。

あれ体験すると他が簡単です。
ボス戦含め、上下狭い中で旋回しなければいけませんから。
このゲーム、ボス戦がやたら大変だった気がします、
スピードや旋回性能がすごく高かった記憶がありますね。

キャラも豊富で、ストーリーも色々複雑で、週間アニメ見ている感じでした。
細かいところまで、プレステにしてはよく出来ていたと思います。
しかし、肝心のゲームバランスや操作性など全体を見渡してみると、
個人的に良い評価というのは、頭に浮かんできませんでした。
2008/06/12 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 大重 評価履歴[良い:66(82%) 普通:14(18%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 20575 ホスト:20442 ブラウザー: 4184
中途半端なところが多々あって、色んな意味で惜しいゲーム。
PS最高のグラフィックと近未来な世界観と出来の良いアニメで
良い雰囲気を作っているが、肝心のストーリーがクリアしても全然理解できない。
それよりもっと惜しいのが、暗い面での視界の悪さです。
折角グラフィックが良いのに、それを肝心なところで
生かせきれていないのが非常に残念です。
更に、狭い所を飛ばされたりとストレスが溜まりました。
2007/12/09 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by せんぬき 評価履歴[良い:474(71%) 普通:159(24%) 悪い:37(6%)] / プロバイダー: 38066 ホスト:38222 ブラウザー: 4203
アニメムービーは良い。
キャラも良い。
非現実的な機体や武器もいい。
ゲームなんだから多少の荒唐無稽さがあってもいい。
むしろ非現実的な機体や武器も使用可能、という点では3は特にシリーズでも白眉。
システムも流石にこなれてきてます。
シナリオ分岐システムも意欲的。

でもストーリーが全てを萎えさせてくれました。

「終わり悪ければ全て駄目」

というのは本作にかなりあてはまる言葉だと思いました。

全ての作品がそうだ、というわけではありません。
中には「過程がしっかりしていれば」結末に多少納得がいかずとも擁護肯定できる作品はあります。(個人的にはアガサクリスティさんの「そして誰もいなくなった」とか)

ですが最終的なテーマが結末に凝縮されて内包され、今までの伏線(=過程。結末とは斬っても斬れない関係)が回収される以上、ラストや結末を特に重要視する事がアンフェアだとは思いません。

特に、最終的な結果がまだわからない「現実」ではなく、
(現実の場合は結果ではなく過程が重視されるほうがいいっす。そうでなければ余りに報われないっす)
事象や行為の最終的な結果までが描かれる(ことが多い)「フィクション」の場合は、
(テーマや方向性の差異によるので一概にいえないのが歯がゆいですが)
より一層。

結構いい話もあったのに・・・
あのラストが・・・
こういうのが増えるからわかりやすい作品に傾倒してみたくもなるんですよ・・・
(本作は単純な内容をわかりづらくみせている印象)

ストーリーとそれ以外の要素を足し引きして評価します。
2006/12/26 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by raruku 評価履歴[良い:166(43%) 普通:81(21%) 悪い:138(36%)] / プロバイダー: 1870 ホスト:1885 ブラウザー: 3875
システムやグラフィックだけなら当然シリーズの新作群にはかないませんがストーリー面だけなら個人的には最高と言えます。
5みたいな王道も好きですが3のこういうSF設定も大好き・・もう一度こういう未来系にシフトして欲しいですね、3に出てくる戦闘機はありえない挙動や武器が沢山あって面白かったので特に。驚愕のラストも最高でした。
まぁ3は賛否両論あると思うで無難に王道やってた方が会社としはいいのでしょうが、出来るなら限りなく近い現代戦闘機編とSF路線の未来戦闘機編の2本柱で交互に発売していって欲しいです。
2006/03/21 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by グングニル 評価履歴[良い:139(60%) 普通:12(5%) 悪い:80(35%)] / プロバイダー: 45196 ホスト:45303 ブラウザー: 5978
なんとなくエヴァンゲリオンっぽかったです(笑)
主人公が実は・・・だったというのは、まあ驚きましたが
そんなにショッキングさが伝わらなかったような(オイ)

ゲーム性は良かったです。すんなりロール出来たり、
武装が簡単にヒットしたり。

エースコンバット初心者にオススメです。
[獲得推薦数:1] 2005/07/31 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 紅蓮 評価履歴[良い:29(63%) 普通:8(17%) 悪い:9(20%)] / プロバイダー: 23866 ホスト:23857 ブラウザー: 4696
全クリしたので最終的な評価を。

未来的な世界観・設定はこのシリーズに今まで無かったもので、戦闘シーンはそこそこ楽しめるし、キャラも悪くない。
しかし、肝心のストーリー部分がなんとも言えない出来だった。
未回収の伏線が数多くあり、不完全燃焼気味。1つ1つのエンディングで見てもスッキリしない物が多かった。
結局全部のエンディングを見てもよく分からないまま終わってしまった。
最後のオチを見ると「なるほど」と思わせられるが、そのオチを含めて読後感(クリア後感?)は決して良くは無い。
唯一ハッピーエンドっぽい物は後味悪くなかったが。

基本の戦闘部分はシリーズを正統に受継いでいて、ミッションの内容も多彩でオリジナルの戦闘機や未来的な武器も面白く、分岐によりボリュームもそこそこあるので普通に楽しめる。が、あえて言うなら敵の数がとにかく多かったり、長々と狭い通路を進まなければいけないミッションなどは途中でだれてしまうという所や、地面に接触した際の角度によるダメージ判定がかなり甘かったりしたのが少々気になった。
シューティングとしては楽しめない事も無いという事で(ストーリー飛ばす為にはボタン連打しなければいけないのはめんどくさいが)戦闘部分の+にストーリー・設定部分の-を差し引き、

評価は「普通」
2004/12/12 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by グルグルネコ 評価履歴[良い:149(69%) 普通:28(13%) 悪い:39(18%)] / プロバイダー: 3463 ホスト:3553 ブラウザー: 3874
戦闘を楽しむというより、ストーリーを楽しむという方向性が強くなっている気がする。でもストーリーも中途半端なできにしかなっていないので、全体的に物足りないような感じになる。システム的にもシリーズとしては異色なできで、これだけシリーズから隔絶されている感じがする。絵的にはグレードが高いが、それだけでは補えないゲームとしての面白さがちょっと足りなかった。
PS2で4,5が出ているので絵的にすごいとはいえなくなっている現在では、すべてにおいて見劣りする作品。
ストーリは分岐するし、未来的な戦闘機が出てくるので、そういうのが好きな人には楽しめる作品だろう。
シリーズ中では個人的にあまり好きではない。
2004/11/23 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by N2 評価履歴[良い:130(77%) 普通:23(14%) 悪い:15(9%)] / プロバイダー: 18999 ホスト:18742 ブラウザー: 3874
エースコンバットシリーズの中でも異彩を放つ一作。
エスコンシリーズ共通の世界観の中にあって(用語・地名・施設に同じ物が登場する)、最も未来の世界を舞台としており、独自のアレンジがされた実機、もしくはまったくオリジナルの戦闘機が多数登場する。

行動・成績により分岐するシナリオ同様、扱っているテーマも多岐に渡り、人間の電脳化、経済とテクノロジーに二分した世界、紛争の調停、テロ、人の愛憎と高密度。ほったらかしのままの謎もあるのだが、SF的な内容をよく消化していると思う。

アニメ・(声優による)声による演出もシリーズでは初めて。IGの高いクオリティのOPムービーはゲームとしてもアニメーションとしても屈指の完成度では。声もどちらかと言えば洋画吹き替え系の渋めの演技。少々狙いすぎのセリフ回しもあるが、盛り上げには一役買う。
だが、キャラは癖が強く、感情移入は難しいかも。

シナリオ分岐はかなり思い切った内容で、決断を要求されるものになっている。陣営をそっくり移り、かつての(もしくは別シナリオでの)同僚を相手に戦う気分はなかなかに複雑(撃墜しちゃうけど…)。

プレイ感覚も従来と多少異なる。視界はすべてHUD(ヘッドアップディスプレイ)に頼っている点からも、画面に表示される情報も意識してこれまでと異なったデザインになっている(多少見難い部分もあるが…)。場面によっては走査線やジャミングによるノイズが入る、といった演出も印象的。

ミッション内容はかなり多彩に。個人的にはブースターを着けての高高度迎撃やロックオンで撮影する偵察任務が新鮮。
ただ、延々と長いトンネルを潜り抜けるミッションや、狭い空間での戦闘を強いられるミッションはかなりストレス。しかも評価がクリア時間と撃破数に拠っている為、理不尽にハードルが高くなっている。

PSとテレビを端末として使用し、エスコン3の世界にアクセスするかのような感覚は非常に新鮮。こういうアプローチの作品はもっとあっていいのでは。

すべてのエンディングを見て、このゲーム全体の「落ち」を知ってしまうと、複雑な気分にさせられるのだが、「自分で選択したつもりでも、実際は製作者の掌の上で動いていただけに過ぎない」こと自体は、現行のゲームすべて(むしろシナリオ重視などと銘打っているゲームにこそ顕著な傾向では)に言えることであり、苦味を伴った深い余韻を味わうことも出来る…かもしれない。

評価が分かれると思われるだけに印象深く、それだけ無視できないゲーム。大好き。
2004/10/25 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 紅蓮 評価履歴[良い:29(63%) 普通:8(17%) 悪い:9(20%)] / プロバイダー: 23866 ホスト:23857 ブラウザー: 4696
画像はPSにして見れば綺麗な方ではないでしょうか?
基本的にこのシリーズはよく作りこまれているので、結構好きです。
ただこのゲームの方向性は正直あまり好きではないので、エースコンバットシリーズの中では一番嫌いなのですが。
まあそれでも「良い」ぐらいには面白いです。
操作感覚はいいほうで、ミサイルや機銃にある程度種類があるのは面白いです。

その好きではない方向性というのはストーリーのことで、
かなりマニアックな設定だと思います。
マルチエンディングなのですが、
おそらく1周クリアしただけでは何がなんだかわからないはず。
最終的にどんなストーリーなのかはまだわからないので、その点で評価は出来ませんが、
とりあえず自分はこのストーリーを見てどことなくエヴァンゲリオンやゼノギアスを思い出しました。

自分は3周くらいしてるはずだけどいまだベストエンディングらしきものに辿り着いたことがありませんw
分技地点は非常に分かりやすいのですが、数が多くて・・・
ベストらしき選択をしてるつもりなのに訳分からんエンディングにたどり着くのは、
自分の進め方が実は邪道だからか・・・w

まあマーマレードさんが言うように今エースコンバットをやりたいならば04か5、
PSのをやりたいならば1か2をお勧めしますw
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