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ギャラクシーファイト(ゲーム)


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英語タイトル: GALAXY FIGHT
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2007/09/23
画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1996/05/03 ():ギャラクシーファイト \6,090
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Video Game:ギャラクシーファイト
参考:\6,090
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Video Game:ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ
参考:\6,090
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19392
Video Game:ギャラクシーファイト NCD 【NEOGEO】

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1.広い!!
21329
Video Game:ギャラクシーファイト NG 【NEOGEO】
参考:\31,290
1995/02/25
()
247640
CD:ギャラクシーファイト
参考:\1,529
1995/03/17
()
発売元:サンソフト
機種:アーケード ネオジオ ネオジオCD セガサターン プレイステーション PSP
発売日:1995/02/25(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1タイムアタックモード+もろっち2006/02/13 21:14:48半角276文字
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最終変更日:2008/02/03 03:24:06 / 最終変更者:TCC / 提案者:宇宙刑事ジャンギャバン (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(0.67)1,134位48.364.02 

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評価の分布

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人数1014000
割合16.7%0.0%16.7%66.7%0.0%0.0%0.0%
加算分布16.7%16.7%33.4%100%100%100%100%
分布要約33.4%66.7%0%
                                                                                                  

最近8日間の閲覧数
合計20日19日18日17日16日15日14日13日
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2
1
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2007/10/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by めたこ 評価履歴[良い:183(87%) 普通:26(12%) 悪い:2(1%)] / プロバイダー: 39923 ホスト:39892 ブラウザー: 3874
当時としては珍しい部類に入る、SF的世界観の格闘ゲームです。僕はアルバンをメインで使ってました。

あらゆる行動でキャンセルができるところが特徴で、飛び道具キャンセルダッシュ必殺技、みたいなつなぎができたような気がします。
とりあえずつながってもつながらなくても見た目ちょっとかっこ良い感じはしましたね。

あと、このゲームで気に入っているのは、対戦前のデモ専用音楽がキャラごとに設定されていて、それと連動してステージ音楽が始まること。音楽もギターの生音とか使っていて中々良かったように思います。

今でも時々「スターパンチャー」が頭をよぎります…
2007/10/17 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:443(58%) 普通:91(12%) 悪い:233(30%)] / プロバイダー: 52682 ホスト:52675 ブラウザー: 5234
この作品は、対戦格闘作品の人気が最盛期だった頃に、サン電子社がネオジオに参加して世に出した作品です。

作品自体は、8体のキャラクターの中から1体を選び、SFを意識した無限スクロールのフィールドで戦うと言う2D対戦格闘ですが、
特殊なボーナスシステムを採用していた為、1人プレイを前提にした作品と言う印象を持ちました。

プレイヤーが使用する8体のキャラクターは、コマンド必殺技があるものの、攻撃に威力はなく、
必殺技、通常技にキャンセルをかけてダッシュに繋げる等、キャンセルがらみのアクションが目立つと言う特徴があり、
基本性能は、可もなく不可もなくと言った所でした。

ノーダメージボーナス、タイムボーナスは、他の格闘作品にも採用されてますが、
この作品の場合、タイムをゾロ目の時に勝つと1万点、残り体力が0になる一歩手前で勝つと10万点等、ボーナスシステムにもアイディアが見られましたが、
それは、空回りしている印象を受けました。
2006/11/03 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by メタルウルフ 評価履歴[良い:21(40%) 普通:8(15%) 悪い:23(44%)] / プロバイダー: 24601 ホスト:24585 ブラウザー: 3875
あ〜、対戦格闘が巷にあふれかえってた頃にありましたね〜
こんな対戦格闘ゲームも・・・
私的に可もなく不可もなく・・・ってのが素直な感想ですね。
一人用でちょこっとやったぐらいかな?
自分が通ってたゲーセンでは対戦がイマイチ盛り上がってなかったもので。
2005/06/29 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:819(33%) 普通:1025(42%) 悪い:604(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:33021 ブラウザー: 5978
某ゲーメストのムックにはラスボスであるフェルデンの家族構成の欄に「フェルナンデス フェルバチョフ」とありますね。
このうちフェルナンデスは「わくわく7」に登場しましたが、フェルバチョフは登場の機械を与えられずじまい・・・・不憫な。
2005/06/29 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by キョウ 評価履歴[良い:4(44%) 普通:1(11%) 悪い:4(44%)] / プロバイダー: 37590 ホスト:37399 ブラウザー: 5237
ゲームが良いとか悪いとかいうより、ギュンターが最高にかっこいいいいいいいいいいいいい!
投げ技と尻尾攻撃がいい感じ。
また、彼と会える日を・・・・。
2005/02/28 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:819(33%) 普通:1025(42%) 悪い:604(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:32998 ブラウザー: 5978
あの隠しボスは千歳越してるんじゃないっすかねえ。何てったって、かつて千年に一度蘇る
大宇宙の悪夢・フェルデンに勝ってるそうですから。

この頃のゲームの常でCPU戦は敵の超反応に苦しめられる羽目になります。ガードキャンセルを
極めないと死、あるのみです。
2004/11/14 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 古典主義 評価履歴[良い:410(42%) 普通:232(24%) 悪い:331(34%)] / プロバイダー: 2744 ホスト:2665 ブラウザー: 5234
ダッシュがポイントなんだが、対戦ではちょっと大味な展開に
なりがちで盛り上がりませんでしたね。伝説の格闘家(の成れの
果て?てか、アノ人ならいくつなの?)に尻を向けられるため
「だけ」に果てしなくバトッた記憶が・・・まぁ「普通」ってことで。
対戦が燃えないとね。
2004/11/14 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:819(33%) 普通:1025(42%) 悪い:604(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:32998 ブラウザー: 5978
格闘ゲーム最盛期にSUNSOFTが出したSFチックな世界観のゲームですね。

このゲームの最大の特徴は、画面がループすることです。これにより対戦相手を端に
追い詰めると言う戦法は意味を成さなくなり、如何にダッシュを使いこなして敵を捕まえる
かが対戦上重要な部分になってたと思います。

ボーナスステージが意思を持ったサンドバッグ「ボーナスくん」との対戦という形式だった
のも斬新でした。まあボーナスくんは手も足も無く、ガードが出来ないと言う激弱キャラで、
格闘ゲーム初心者でも負けるのが難しいキャラでした(笑)。
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