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パックマン(ゲーム):アクション


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英語タイトル: Pac Man
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懇談室日記
2008/05/02
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(ゲーム)
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1.この時代、ゲームは遊ぶというより挑戦するものだった
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Video Game:ナムコミュージアム

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1.「ものづくり」の熱い魂
48694
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1.元祖ゲームミュージック盤
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おもちゃ&ホビー:パックマン ディズニー スティッチ

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()

1.なつかしさとかわいさが一緒に楽しめます
制作:ナムコ
機種:ファミコン/ゲームボーイ/ゲームギア/ゲームボーイアドバンス/アーケード/iアプリ
発売日:1982(日本)
攻略法
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1GB板パックマン小ネタもろっち2006/02/10 00:39:11半角124文字
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1. 電子ゲームの世界:パックマン
最終変更日:2008/05/27 22:34:14 / 最終変更者:634 / その他更新者: 石鯉 / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2008/05/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 前田清貴 評価履歴[良い:215(73%) 普通:38(13%) 悪い:43(15%)] / プロバイダー: 17345 ホスト:17522 ブラウザー: 6520
懐かしいですねえ。これぞシンプル・イズ・ベスト!という感じがします。
基本的にパックマンがえさ?を全部回収してクリア!というただそれだけのゲームなんですが、当時はなかなかハマりました。
アイディアが本当に素晴らしいですね。この当時はディグダグとか容量が低い分アイディア勝負のソフトが多かったような気がします。
全部クリアしようとすると本当に時を忘れてムキになる…そういう部分がこの時代のソフトにもありました。
評価は…「良い」ですね。
2008/02/15 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by フォーミュラ 評価履歴[良い:96(68%) 普通:28(20%) 悪い:17(12%)] / プロバイダー: 29382 ホスト:29389 ブラウザー: 8082(携帯)
アイディアが素晴らしいですね。
パックマンも欠けてる円でしかないですが、しっかりキャラクターになっています。

敵に性格があるなどコンピューターゲームの持ち味を十分表現しています。

パックマンははじめ開発者が思っていたほど面白く仕上がらなかったそうです。しかしゲームスピードを上げたところ一気に面白くなったという逸話があります。

確かに焦って『うわ〜』と思わず言ってしまう楽しさがパックマンにはありますね。

焦って失敗してムキになる、そしてパワーボールで逆転してスッキリする等人間心理を巧みに掴んでいるように思います。

シンプルですが奥深いゲームです。
グラフィックもこれで十分と言えます。
後発に与えた影響も加味して評価は最高で。
2007/08/18 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by メテオ プロバイダー: 40410 ホスト:40422 ブラウザー: 3162
パワーエサの使い方はその人の性格がモロに出るだろう。

僕は袋小路に追い詰められて、ヤバくなった時に大逆転するのが好きなのだ(笑)

一言で言えば、逃げ回り光を回収するだけのゲームだ。しかし、なぜだかそれがすごくいい。

どうやって敵を避けながら光を集めるか、シュミレートして、それがうまくいったら、一気にこのゲームの中毒になってしまうのだ。

そして、敵も個々の性格が全く違うのがいい。

また、いい意味ですっとぼけたBGMが最高だ。わかりやすく言えばごちゃごちゃしたフランス料理よりお茶漬けのほうが毎日食べたいという心理をゲームに置き換えたいい見本だと思う。

シンプルだからこそ飽きがこない。シンプルだからこそ毎日やりたい。そんな身近なゲームのお手本だと思います。
2007/01/10 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:828(34%) 普通:1011(41%) 悪い:608(25%)] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 7395
懐かしいゲームですね。ルールは単純で、四種類の行動パターンの異なるモンスターから逃げながら全ての餌を食べると言うものでした。
んで、いくつか点在するパワー餌を食べると一定時間(短い)逆にモンスターを食べる事が出来るのでした。このときのモンスターが青ざめているのが笑えます。

最近は、こういう単純だけどついむきになって長い間遊んでしまうゲームって少ないですねえ。
2007/01/10 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:468(57%) 普通:101(12%) 悪い:245(30%)] / プロバイダー: 50744 ホスト:50736 ブラウザー: 3874
この作品は、鬼ごっこの要領でモンスターから逃げ回りながら、画面内のえさを全て食べる単純な内容、
その中にある中毒性の高さが特徴です。

それぞれ体の色、性格が違う四匹のモンスターに対して、四つしかないパワーえさ、ワープコース等、
画面内に存在する全ての物を絡めて行う駆け引きは、奥が深く、スリルもあり、操作も簡単な為、
誰にでも遊べるテレビゲームの理想像と言ってもいい作品です。
2006/11/02 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by メタルウルフ 評価履歴[良い:24(43%) 普通:9(16%) 悪い:23(41%)] / プロバイダー: 24601 ホスト:24585 ブラウザー: 3875
プレイヤーは「パックマン」を、4匹のモンスターに捕まらないように避けながら
ドットエサを喰い尽くすのが目的のルールは単純明快です。
が、4匹のモンスターがそれぞれ「パックマン」行動にあわせて別の行動をするため
考えなしにプレイしてると簡単に死んでしまいます。
そこで登場するのが「パワーエサ」少し大きいドットエサですねw
コイツを食べるとモンスターがイジケ状態になり「パックマン」から逃げ出します
ソコを・・・いつものおかえしとばかりに「喰らい」ますw
と、いってもスグに元に戻ってきますケド。

リアルタイムでやってた世代じゃないので正直
面白くないわけでもないですが
面白いってわけでもない・・・ので評価は普通。

ですがこのゲームの功績は大きいと思います。
[獲得推薦数:1] 2006/08/19 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TEAMスカラベ 評価履歴[良い:57(54%) 普通:24(23%) 悪い:24(23%)] / プロバイダー: 834 ホスト:651 ブラウザー: 4184
ドットイート型の名作で4分の3月のパックマンがモンスターを掻い潜って画面に散らばるエサを全て食べ終わったらクリアのアクションパズル。

結構頭を使うと言うかパターン習得が大変なゲームでむやみやたらとエサを食い漁ってもすぐにやられてしまいます、敵のモンスターも4匹性格が違ってランダム要素が入ってかわすのが大変でうまく敵を撒きながらエサを食べパワーエサで反撃する様は爽快、ゲーム幕間のショートコントも面白かった。
面が進むとパックマンの速度が上がるが敵はそれ以上に早くあっという間に捕まって死亡する、うまい人だと永久にクリア出来るらしいが自分には難しかった、遊んだのはほとんどFC版だったですね。

ちなみにアメリカでパックマンは大人気らしく当時はミッキーマウスより知名度があったとかで今でも愛好家がいるらしい、その頃のナムコはキャラクタービジネスに無関心でキャラ展開はほとんどしなかったがもし積極的に関わっていたらポケモンみたいなブームになってその後が全く違っていた・・・かも?
2005/11/17 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1430(50%) 普通:563(20%) 悪い:872(30%)] / プロバイダー: 13637 ホスト:13543 ブラウザー: 5234
今やってもついつい続けてしまうゲームでしょう。
ひたすら逃げてドットエサを食いまくり、パワーエサで逆襲するというアイデアはある意味、後のゲーム界に大きな影響を与えただろうと思います。

小生も子供の頃にゲームセンターでやったタイプが一番面白かったと記憶しているし、「シンプル・イズ・ベスト」がこれほど似合うゲームもそれ程多くはないだろうとも思えます。

やられた時のシオシオになってしまうパックマンも妙に笑えたし、ちょっと前まではパックマンの絵が入った飲料が出ていました。

「ボボボーボ・ボーボボ」のあの頭を見てパックマンを連想した人もいるでしょう。○に△の薄い切れ込みが入っていたらパックマンというのが半ば常識化した気がします。

ステージが進むに連れて段々意地悪な動きをするモンスターも難易度のバランス調整をしていたし、ナムコゲームの隠れキャラとしてもパックマンは良く登場しておりました。手足と目鼻のあるパックマンは「パックランド」の頃に出ましたが。

シンプルに嵌れた名作ゲームではナムコ一と言って良いでしょう。
2005/05/10 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 呂人 評価履歴[良い:135(54%) 普通:49(20%) 悪い:65(26%)] / プロバイダー: 13122 ホスト:12893 ブラウザー: 4184
企業買収でもめている時に気になってしまってプレイしてしまった作品。
今ではフリーソフトや、ケータイソフトなど色んなところでプレイできるのですね。
ゲームの評価としては単純明快で遊びやすいのがポイント、それ以上でも以下でもない感じですが、一度はまると中毒性が秘めているのも同様に。
2005/05/03 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by アオスケ 評価履歴[良い:26(68%) 普通:2(5%) 悪い:10(26%)] / プロバイダー: 14210 ホスト:14278 ブラウザー: 4790
5年ほど前、「ふぅ、パックマンか・・・」とか思いながらゲームしてたらこれまた面白くて、
今ではパックマンファンです。

しょぼく見えるのは一面だけやるときのパターンかと。

3、4面といけば、ハラハラ度が増し、面白いんですよ。

80年代のナムコのゲームは最高です!!
2005/03/25 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 向井大輔 プロバイダー: 35453 ホスト:35549 ブラウザー: 4184
楽しくてやりまくってました。でも、姉の方が後からやり始めたのにかかわらず、うまくなり。次第にむかつきだしてだんだんやらなくなった。しかし、良いゲームだった。
2005/03/24 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宝家義頼 プロバイダー: 46956 ホスト:46958 ブラウザー: 3646
株式関連のTVニュースで、「パックマンディフェンス」とかいうのが紹介されていましたが、
それはこのゲームが名前の由来なのだとか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・なかなか興味深い話でした。
それで、ふと再びこのゲームをやりたくなったので、しばらく使っていなかったセガの携帯ゲーム機・ゲームギア版の
パックマンをやってみました。単純なゲームなのに、意外と難しい&面白かったです。
相変わらずROMの故障ゆえか、10000点以降はパックマンのライフが増えないので、
ステージをどんどんクリアしていくのは至難の業でした。
2005/03/03 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ニーベルング 評価履歴[良い:32(68%) 普通:9(19%) 悪い:6(13%)] / プロバイダー: 35309 ホスト:35368 ブラウザー: 3874
懐かしい。
当時はなけなしの100円玉を握って、いかに長くプレイするか頑張ったものだ。
コミカルなキャラクターや音楽、効果音、そして攻略性、
様々な要素が絡み合って非常に楽しいゲームだったと思う。
今やっても詰まらないとは感じないところがミソだ。

4匹(アカベイ・アオスケ・キマグレ・オトボケ)のモンスターにも
ちゃんと性格付けがあって、パターンを覚えない自分のような人間には
それなりに攻略のキモになっていた。
(パターン覚えればいいのに覚えずに遊んでたなぁ…)
あとコーヒーブレイク(通称パックマン劇場?)も当時にしては新しいアイデアだった。

ゲームってこういうもんだと思うよなぁ。
ちょっとした空き時間にちょこっと楽しめるような軽いノリ。
ややこしいルールもセーブとかロードとかそういうもんも必要ない。
シンプルな楽しいゲームを遊ぶと原点を考えてしまう。

しかし亜流のゲームはイマイチ乗れなかったな。せいぜいパックランド・パックマニア止まりか。
2005/01/05 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by puckman 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダー: 14210 ホスト:14303 ブラウザー: 4184
パックマンのゲーム全部すきです!!3D化はアメリカナムコらしいな・・・日本の「VS.」とか「言葉DEパズル」とかは面白いんだけど。もっと日本でもつくってほしいかな
2004/12/12 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TCC 評価履歴[良い:1714(56%) 普通:926(30%) 悪い:447(14%)] / プロバイダー: 8436 ホスト:8688 ブラウザー: 4483
※2007年11月1日に訂正。

ファミコン版でしかプレイした事はないですが・・・・・・・・・・

【良い点】

・シンプルイズベスト

敵から逃げながらクッキーを食べつくす事が目的ですが、シンプルながらも
その敵との駆け引き等奥の深いゲーム性があり、名作として今日まで
語り継がれるのも伺えます。

【悪い点】

特にはないです。

【総合評価】

確かにグラフィックとか今から見れば
チープだけど、面白さという点ではレトロゲームの何作かは現在にも
劣ってはいないですね。
最近も「ナムコクラシックコレクション」で、当時の雰囲気そのままで
プレイできるようなので、パックマンを知らない方は是非プレイされて
みる価値は十分あるかと思います。評価は「とても良い」とさせて
いただきます。
2004/12/12 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ブラック 評価履歴[良い:76(75%) 普通:16(16%) 悪い:10(10%)] / プロバイダー: 6113 ホスト:5935 ブラウザー: 5234
昔は面白かったですが、今はさすがにダメですね。3Dの物は論外。
わざわざ買って家でやるゲームではないですね。(私は買いましたけど)
外で気軽に遊べたアーケードの代表だと思います。
もし買うなら、これの他に5つのミニゲームが遊べるナムコミュージアムを買った方がいいです。
2004/07/08 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エスパー 評価履歴[良い:637(60%) 普通:210(20%) 悪い:210(20%)] / プロバイダー: 34857 ホスト:34915 ブラウザー: 4547
NAMCOのイメージキャラクター、そしてゲーセンの常連ゲームとして名作。
懐かしいな・・・あのドット絵がホント懐かしい。私も今のパックマン(3D)は好きになれませんね。
昔ながらシンプルのほうが良かったと改めて教えてくれた作品。

「これがなければ クロノアの帽子のパックマンがない」
2004/05/22 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 紫電 評価履歴[良い:35(69%) 普通:4(8%) 悪い:12(24%)] / プロバイダー: 38474 ホスト:38459 ブラウザー: 4127
私も赤ぺーのせいでよく囲まれてやられました。
ステージを越すごとに、だんだん敵を食える時間が少なくなることもあって結構難しかったです。
これをプレイすると所詮は弱肉強食である事を考えてしまいます。
2004/04/24 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by FIRE 評価履歴[良い:59(58%) 普通:5(5%) 悪い:38(37%)] / プロバイダー: 39002 ホスト:38996 ブラウザー: 3875
そういえば昔、アサヒ飲料のCMで「ちゃら」という飲み物がテレビに出たことがあります。
たしかあのころだったと思います。僕が再びパックマンの素晴らしさに目覚めたのは。
あのシンプルなキャラのどこに愛嬌があるのか本当に気になりますね。
それから、敵キャラは追いかけタイプの「アカベー」がうっとおしいと思いつつも好きなキャラです。
2004/04/23 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 美代子 評価履歴[良い:336(87%) 普通:22(6%) 悪い:27(7%)] / プロバイダー: 32756 ホスト:32745 ブラウザー: 2746(携帯)
うわ〜、これまた懐かしいゲームですね。
隣のうちの子が昔持ってて、時々遊んでました。結構大きいサイズだったような…ファミコン本体位なかったっけ?
モンスターと追いかけっこしながらマップ上の点をすべて食べていくという単純さながらもスリルがあって、「確かに全部食べた筈なに(汗)!」と何度焦った事か(苦笑)
ファミコンが出る前の傑作!これにつきる!!
2004/04/23 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by myu 評価履歴[良い:177(61%) 普通:57(20%) 悪い:55(19%)] / プロバイダー: 3782 ホスト:3787 ブラウザー: 11016
はっきりいって今やると初代はつまらない。
横スクロールは、まだ楽しめるかなと思うが。
2004/04/23 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スリント人 評価履歴[良い:343(88%) 普通:33(8%) 悪い:14(4%)] / プロバイダー: 6658 ホスト:6690 ブラウザー: 4127
ゲームは、どの程度の知識で、書込めば良いのでしょうか?そのゲームの「面」を全て、クリア
してから?ものすごい難易度をクリアしたら?私は、このゲームについて、そのいずれにも当てはまりません。
と言うか、ゲーム自体、あまりしないので・・・m(__)m
でも、私がプレイした、数少ないゲームのひとつなので、ぜひ、書込ませて下さい。
このゲームは、ものすごくやりました。ゲームボーイで。しかも白黒のやつ。(笑)
パクパク「・」を食っていき、パワー餌?で訳のわからん生物の様な物に反撃!
訳のわからん〜、に捕まらず、迷路上の「・」を全て食べ尽くしたら、面クリア・・・
ものすごくやったのに、6面ぐらいまでしかクリア出来ませんでした・・・(T_T)
こんな、シンプルなゲームが懐かしいです〜♪(PSは持ってますが、出来るゲームが皆無(笑) )
2004/04/22 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ロサード 評価履歴[良い:136(78%) 普通:26(15%) 悪い:12(7%)] / プロバイダー: 40618 ホスト:40603 ブラウザー: 4925
単純なグラフィックでしたが、敵から逃げるハラハラ感は忘れられません。グラフィックの質とゲームのおもしろさとの相関性がよくわかる作品です。
2004/04/22 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1368(72%) 普通:246(13%) 悪い:274(15%)] / プロバイダー: 7812 ホスト:7798 ブラウザー: 3875
そういえば これも3D化されてましたね
いや本当に 何でも3Dにすれば良いって訳じゃないのになぁ・・・
あのドット絵に味が(雰囲気が)あるのが良いのに
なんでもかんでも3Dにしてしまうのは最近のイヤな風潮と言えますね
2004/04/21 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by FIRE 評価履歴[良い:59(58%) 普通:5(5%) 悪い:38(37%)] / プロバイダー: 39002 ホスト:38996 ブラウザー: 3875
ぎゃーもう最高!大好き!!ハマった!!!面白い!!!!
このシンプルで細かいところが無いただ食べつくすのみのこのゲームがどうしてこんなに面白いのでしょうか!?
ファミコン版でこれをやりまくった僕ですが、まじで熱中してました。迷路の中でえさを食べながら4匹の敵から逃げ回る駆け引きはまさに「食うか食われるか」!
キャラクターも面白く可愛らしいところがあってとてもなじみやすく、敵ひとりひとりに違う性格があるのも面白い!とにかく、深い意味もないのに点数を取りまくって次のステージに行きたくなるのが不思議ですね。
何ステージ毎に、パックマンとモンスターのミニ劇場みたいのがあって、それを見るのがとても楽しみでした。この劇の中にゲーム「パックマン」に隠された秘密みたいのがあるのがかなり気になり、何時間も費やしたのを記憶してます。
最近では、ポリゴン化してリアルになったパックマンがありますが、僕はファミコン版パックマンの方がとても大好きです。
2004/04/20 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 貞吉7 評価履歴[良い:460(71%) 普通:143(22%) 悪い:46(7%)] / プロバイダー: 18751 ホスト:18438 ブラウザー: 3846
学生時代一番金を注ぎ込んだんじゃ無かろうか?
ファミコンで自宅で出来るようになって喜びいさんで買って帰りましたね
2004/04/19 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1368(72%) 普通:246(13%) 悪い:274(15%)] / プロバイダー: 6034 ホスト:5994 ブラウザー: 3875
多分それはLSIゲームの正式版パックマンだと思いますが・・・
パックマンをモチーフにした本体デザインでした
動力は家庭で遊ぶならACアダプター
外で遊ぶなら電池で動かせます。
本体の大きさ、重量共に 現在の携帯ゲーム機から比べると
そうとうのものですが LSIゲームはみんな外に、というか友達の家などに持ち出して
遊んでいましたよ。空き地とかね
しかし ゲームウォッチがすでに存在していた時代ですから
確かに携帯ゲーム機とは違うのでしょう。
持ち運びも楽な、独立したモニター内臓型ゲーム機といった所でしょうか
2004/04/19 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宝家義頼 プロバイダー: 5504 ホスト:5350 ブラウザー: 3646
いいゲームですね、パックマンは。こんなレトロゲームの評価欄も出来たんですね。私は、セガの携帯用ビデオゲーム
マシンである、ゲームギア( 今となっては懐かしい〜 ! ? )で数年前に久々にプレイしましたが、シンプルな
ルールなのに、なかなか結構楽しめました。
ただ、ROMカセットの故障か、得点がいくら入ってもパックマンのライフが増加しないのが大いに不満でした。
でも、これはメーカーの責任では無いですね ! ? ROMカセットの差し込み方が、まずかったのだろうか ?
何か最初から調子が悪かったです。ライフがとにかく増えてくれない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
パックマンは実は、ファミコンとかが登場する以前から、専用筐体で遊べる家庭用ゲーム機がありましたね。
ボディーの色が黄色で、今みたいな液晶画面ではなくて、真っ黒い画面にライトの点滅でキャラクターを表示する古い方式のゲーム機で遊んだ記憶があります。あれはもう、何処を探しても売ってないでしょうね。あれはひょっとしたら電池でも動かせたかもしれませんが、携帯ゲーム機という感じでは無かったハズです。とにかくボディーが大きかったし、何か動かすのにACアダプターが要るのどうのと当時の友人が言っていた記憶があります。まあ、やってみて結構楽しかったですが・・・・・・・。
2004/04/19 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1368(72%) 普通:246(13%) 悪い:274(15%)] / プロバイダー: 6034 ホスト:6005 ブラウザー: 3875
ゲームセンターでインベーダーゲームに続き
第二次アーケードゲームブームを巻き起こした傑作
今見ると、ただドットを消してゆくだけのゲームなのだが
当時はキャラクターの愛らしさも手伝ってかなりの人気だった
カラー画面がとても綺麗な印象がある。
またモンスター四種類それぞれに性格があり
全く違うアルゴリズムで行動している、というのも当時では斬新だった。
様々なハードに移植され、色々なゲームにインスパイアされたゲーム史に残る名作
LSIゲームなんかでも人気が高く、数々のまがい物も発売されていた。
完璧なパターン化が研究され攻略法も有名だったメジャー作品
評価投稿 / 作品DB目次
※公開プロキシー/TORを使った書き込みは出来ません。検知した場合にはアク禁処分にされます。
評価/感想付けして頂くにあたって、みなさんに気持ちよく利用して頂くためのルール
  1. 評価対象は作品
  2. 他人(世間一般も含む)の見方を批判すること厳禁。
  3. 自作自演厳禁
  4. 品位等書き方に適切さを欠くもの禁止
  5. 著しく無意味な書込み(同じようなことずっと繰り返し言ってるだけも含む)禁止
  6. その作品の評価と全く関係ない書込み禁止
    例:
    1. 作品内容写しが主体となるもの
    2. 作者の作品制作能力と関係ない点の批判
    3. 宣伝書き込み
悪質な場合、過去の書き込みに遡っての全削除・利用禁止処分となります。
この判断は全て運営側の判断により行われ、無条件に従って頂くこととします。
また、違反者に対するサービス提供自動停止機能が組み込まれているため、違反者の「乱暴な言葉」に対して、ご自分で反応されることはお控え下さい。

上記条件の逸脱により(好き嫌いで削除提案しないで)不快に感じられる発言がありましたら、削除提案をクリックしてお知らせ頂いくようお願い致します。
削除は保証致しかねますが、削除が適当かどうか判断することと、削除が適当と判断した時、問題個所を削除させて頂くことは保証致します。


淑女・紳士協定
上記ルールにあるような破ったら削除・権限停止になるような項目ではありませんが、書き込むにあたって一般的に守る方が良いとされる注意点です。
繰り返し著しく違反する場合には、場合によっては削除に発展することもありえます。
  1. 発売日前に売っている早売りの少年ジャンプ等の内容評価はネタバレさせないよう配慮する(正規発売日以降は問題なし/読み手責任)
  2. 丁寧な言葉遣いで書く
  3. どの作品にでもコピー&ペーストで書ける評価はしない
  4. 未発表情報・内情などを書く場合には、その情報源を明らかにする。情報源が、他の掲示板の情報でも、個人的な情報網でも良いが、情報源に関する記述を書くことで、信頼度の判断を他の人が各々行えるようにする。
  5. 良いにせよ、悪いにせよ、何でそう判断したかの理由を記述する。
  6. なるべくその作品の中身を使って記述する(他の作品との比較による他作品語りにならないように)
  7. 連載・連続放送物に評価投票する場合、話の最小単位(1話)は見た上でするのが礼儀的には良い/未見評価投票はどちらにせよ禁止

作品の御評価

同一作品に対する再度の評価の投稿には、他の方の評価を2回挟むことが必要です。
他の方との相互やりとりによる会話には、懇談室をご利用下さい。

お名前(HN=ハンドルネーム) <=サイト内では一つのHNを使って下さい/違反したものは消去されます
パスワード
初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-8文字
この作品に対するコメント
2chのような、文字を使ってのお絵描きはは、文字の標準化機能(連続空白圧縮、全角文字半角化機能等)とi-mode対応のために、崩れるだけなので、現在できません。
また、「管理人さんへ」と書かれても読むのはあくまで偶然なので、本当に必要なら運用掲示板か私書にて連絡をお願いします。
他の異なる立場の方へのコメントは削除/利用禁止処置対象です。

あなたの評価
各作品1回だけ評価が可能です。それ以外はコメントもしくは掲示板のご利用をお願い致します。
まだ見ていなくて見てから正確な評価したい場合には、最初はコメントのみで、後で評価をお願いします。
評価
最高!
とても良い
良い
普通
悪い
とても悪い
最悪
↑(全作品にて)8回以上評価しても「悪い」系統の評価しかない場合非適切にバランスを欠いた評価とみなして削除されます。

コメント(コメントは何度もできますが、終了した作品に何度もコメント付ける場合には掲示板の利用も考えてみて下さい)
良いと思う立場からのコメント
普通の立場からのコメント
悪いと思う立場からのコメント

立場は読み手のことも考え、なるべく適切な系統を選んで下さい

他人の意見を批判するようなルール違反の書込みした場合、今までの書込み回数に関わらず、書込み全削除/利用停止処理がされることに注意
ルール違反の書き込みでなければ=>

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