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ロマンシングサガ3(ゲーム): 好評系全て:RPG


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: ろまんしんぐさが3 / 英語タイトル: Romancing SaGa3
評価分布
ゲーム総合点ランク28位/3,496作品中 (総合187.64) 27位 <= =>29位
ゲーム平均点ランク126位/615作品中 (平均1.92(とても良い)) 125位 <= =>127位(評価10以上)
1995年ゲーム総合点ランク3位/110作品中 2位 <= =>4位
総合
評価板(投稿)/攻略法
掲示板日記
記事頻度:23.6時間
画像/壁紙関連商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2006/07/20 ():アルティメット ヒッツ サガ フロンティア \1,575
ゲーム(8件)
売上/新着
本/漫画(9件)
売上/新着
音楽(8件)
売上/新着
573
Video Game:アルティメット ヒッツ ロマンシング・サガ -Minstrel Song-

参考:\2,940
2006/05/11
()

1.やめておいたほうがいい。
1099
Video Game:スーパーファミコン(本体)

参考:\10,290
1990/11/21
()

1.機能は強力。しかしCPUが遅いのが結果として仇になっている
1574
Video Game:ロマンシング サ・ガ3

参考:\11,970
1995/11/11
()

1.ロマサガ?? 神げーです。
1578
Video Game:アルティメット ヒッツ サガ フロンティア

参考:\1,575
2006/07/20
()

1.7人の主人公による7つの物語が楽しめる
2453
Video Game:ロマンシング サガ -Minstrel Song-

参考:\7,140
2005/04/21
()

1.両極端なゲーム
3368
Video Game:バハムート ラグーン

参考:\11,970
1996/02/09
()

1.自分史上最高ヘコまされ作品
3692
Video Game:聖剣伝説3

参考:\11,970
1995/09/30
()

1.天才クリエイター達。
3794
Video Game:ロマンシング サ・ガ2

参考:\10,395
1993/12/10
()

1.あらゆるゲームのタイトルのなかで私自身がおもしろかったゲームの三本の指に入るかも
32477
単行本:ロマンシングサ・ガ2〈完全攻略編〉
参考:\866
1994/02
()

1.とにかくイラストが綺麗
1103
CD:ロマンシング サガ -ミンストレルソング- オリジナル・サウンドトラック

参考:\3,800
2005/04/27
()

1.何か懐かしいと思ったら
制作:スクウェア(現スクウェア・エニックス) 機種:スーパーファミコン
発売日:1995/11/11(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. コロタンの部屋
2. 種属的記憶 GAMEトップページ
3. 超試験的ホームページMEGAMI-S
4. ロマンシングサガ3攻略ページ

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. ロマンシング サ・ガ 3 | SQUARE ENIX
音楽集
1. ロマンシングサガ3【16和音全218曲】
2. ロマンシングサガ3【40和音全344曲】
3. ロマンシングサガ3【64和音全37曲】
最終変更日:2008/05/16 23:06:22 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: 孔明 / TCC / カジマさん / 提案者:十兵衛改 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(1.92)28位95.51187.641

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本156,09615892
海外3,15011

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数3833113313
割合41.3%35.9%12.0%3.3%3.3%1.1%3.3%
加算分布41.3%77.2%89.2%92.5%95.8%96.9%100%
分布要約89.2%3.3%7.7%
                                                                                                  

言語更新順獲得推薦順
日本語好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
全て
English好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
無し
この評価板


2008/09/21 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:495(58%) 普通:103(12%) 悪い:259(30%)] / プロバイダー: 44345 ホスト:44464 ブラウザー: 5234
イベントで手詰まりを起こす、雑魚キャラが突然強くなる、前作に比べてバグが激減している等、
前作、前々作の短所が解消されてまともにプレイできる事。
これが、この作品をプレイして驚いた事です。

作品自体は、8人の主人公の中から1人を選び、自由にゲームを進める1作目のシステムに皇帝として七英雄を倒すなどのイベントをクリアした後、
これまで闘ってきた皇帝の能力を引き継いだ次の皇帝が七英雄と戦う2作目のシステムを進化させた物を加えた内容です。

前作に存在した技、術関連の施設が、アイテム開発、術合成と言う形で引き継がれ、戦闘システムも、
前作の陣形システムに6人パーティのプレイヤーキャラをコマンダーとして戦闘から外し、「クリムゾンフレア」「時間差攻撃」等、
陣形技と合成術をひらめきながら使う「コマンダーバトル」等が追加されました。

余談ですが、ラスボス戦では、仲間が1人欠けてコマンダーバトルが使用不能になってしまう為、コマンダーバトルの多用は厳禁です。
2008/08/11 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 神武威 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 22330 ホスト:22209 ブラウザー: 3646
このサイトでは2のほうが評価高いのですが、個人的には3です。
以下は主に2と比較した場合の意見です。
【良い点】
・「陣形技・術」の存在。コマンダーモードとの使い分けなどは斬新なのでは?
・技・術が増えたこと。まあ後作になるほど増えるのは当然の流れとも思いますがw
・ゲーム開始時に主人公をある程度好きな風に作り変えれる(宿星など)。素手で戦うのが1番好きなんで、こういうエディット機能みたいなの好きです(minstrel songにもあったかな?)。
・マスコンも面白い。
・他にもいくつかのボスによって色々な戦闘モードがある(ビューネイ戦など)

【悪い点】
・一部レアモンスターが改造しないと出ない・・・・単純にムカツクw
・仲間を増やしていくと、後半になるほど、仲間に出来る条件を満たしてるのに仲間に出来ないキャラがいる。仲間に出来る人数に制限があるようです。ストーリー上、会うのがゲーム後半になるキャラは仲間にしにくい

【総合評価】

1番残念なのはレアモンに会えない事。
ですが、総合すればやはり面白いですね。FFとかDQはリメイク出してるのになんでロマサガないのかな。1のリメイクはありますが、2と3のほうが人気あるのに・・・
2008/07/24 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by じろ〜 プロバイダー: 6512 ホスト:6542 ブラウザー: 6400
【総プレイ時間】
60時間くらい

【良い点】
グラフィックが綺麗で、技とかも豊富。やりこみ要素はあると思うけど、自分はあまりそうゆうのはやらなかった・・・。
ラスボスが強いけどなんとか倒せる。ラスボスはやはり強くなくてはいけないと思う。
倒せないだろと思う敵も、アイデアしだいで結構倒せてしまうとかもいいと思った。
ロビンの単純なヒーロー像のくせに、かっこいいと思えてしまうキャラがとてもよい。シンプルイズベストですね。

【悪い点】
ストーリーでしょ。リメイクするならもっと全体的に掘り下げてほしい。
術とかももっと使えるようにしたらいいと思う。
敵をもうちょっと強くするかわりに状態異常とかの術を強くしたら、工夫して敵を倒すこのゲームがさらに生きてくると思う。
術で相手の足を奪って武器で攻撃する感じならゲーム的にも面白いと思う。
FFとかもそうだけど、状態異常の魔法が使えなさすぎ。

【総合評価】
まあ、普通かな。ゲームとしては面白いけど、
単純なストーリーのせいで聖剣2やクロノトリガーのような神がかった質がないと思う。
2008/07/15 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by SSP 評価履歴[良い:49(42%) 普通:15(13%) 悪い:54(46%)] / プロバイダー: 9104 ホスト:9048 ブラウザー: 5234
【総プレイ時間】
30時間

【良い点】
自由に遊べるコンセプトがウリのはずなのだが、
何故かやりこみ要素が充実しておりファンにはおいしいところ。
ファンにはおいしいと一言に言っても、実際問題このやりこみを網羅するには相当な根気と努力、そして何と言っても運が必要でファンどころか
マニア向けの作品になったとも考えられないことはないほどである。
クリアするだけなら十数時間を要する。ストーリー展開によっては更に時間がかかる場合があるが、
この作品の全てを遊び尽くそうと考えている猛者達には何のその。
具体的なやりこみといえば「レア」モノ集めが挙げられる。
竜槍スマウグを始めとする入手困難なレアアイテムの数々、ゲームを改造しないと遭遇すら出来ないレア(没)モンスターは泣かされた人の数は計り知れない。
(余談だが自分は竜槍スマウグの入手を途中で断念した。ラウンドスライサーを拝める日はついに来なかった・・・)
上記の通り努力も必要だがはっきり言って運の要素が大半を占めている。
竜槍スマウグをたった一回ドラゴンルーラーを倒しただけで入手した人だって実際にいるから(大変腹ただしいが)努力なんてものはス-ファミに飲み込まれてしまう。
このようにやりこみ要素はもちろんのこと、真四魔貴族が現在に至るまでネット上でひっぱられていたりファンには嬉しい光景が今でも目につく。
音楽方面に関してもスーファミ最高峰と言っても過言では無いと誇りに思っている。
ただ一般ユーザーには苦痛以外の何者でも無いことはどう考えても明らかであり、そこがファンと一般の壁かと思うと少し寂しい。

【悪い点】
ストーリー。やりこみが本命で肝心のストーリーは付録みたいなもんです(笑

【総合評価】
スーファミ最高峰のやりこみがウリ。
やりこみユーザーを自負する方はどうぞ、このロマサガ3という荒波に飛び込んでいって下さい。

一言。当時の発売価格が1万2千円って高すぎ。
2008/05/30 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by マジンマ 評価履歴[良い:92(92%) 普通:4(4%) 悪い:4(4%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17886 ブラウザー: 2065
1→2→3と、発売からプレイしてきたのですが、まず感じたのが、キャラのドット絵。
ちょっと薄っぺらで、ひらひら、ふわふわ、と、これまでの厚みあるドットに比べ劣化したようにも感じました。
まあこれは細かい点で、どうでもいいといえばどうでもいいのですが。
剣のSEも少し軽い感じで、気になりました。

まあ基本的には素晴らしい出来なんですが。いいところを挙げればキリがない。BGMなんかは今でもよく聴きます。

シナリオの後半がぶったぎれてたりするのはご愛嬌。2に比べ、3は窓口が広がったとは思いますね。

自分は2の方が好きですが、幅広い年齢で楽しむことが出来るのは3だと思います。
2008/05/29 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by なご 評価履歴[良い:7(88%) 普通:0(0%) 悪い:1(12%)] / プロバイダー: 1955 ホスト:2071 ブラウザー: 3646
【総プレイ時間】
数えきれないです。

【良い点】
ドット絵がめっちゃ綺麗。イトケン最高。技・術が2と比べてかなりカッコ良くなった。

【悪い点】
もっとストーリーがほしかった。

【総合評価】
完成された状態で販売していれば間違い無くRPGのトップに立っていたと思う。初めてやったゲームがロマサガ3だったので、思い入れが強いですね。最高で。
2008/05/03 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by dfdf 評価履歴[良い:50(61%) 普通:15(18%) 悪い:17(21%)] / プロバイダー: 46099 ホスト:46094 ブラウザー: 6287
なんかウインドウ周りのグラフィックが、SFC初期並じゃないですか?
もうちょっと凝ってもいいような。

ゲーム自体は面白いです。自由度の高さも相変わらずです。
若干難易度が下がったので調子に乗ってたら
ラスボスに何度も殺られたのもいい思い出です。

ですが、このへんからストーリーとフリーシナリオが噛み合わなくなっていくので
個人的にシリーズ衰退のはじまりとも取れると思います。
2008/03/03 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by けーぼー 評価履歴[良い:7(64%) 普通:1(9%) 悪い:3(27%)] / プロバイダー: 2465 ホスト:2525 ブラウザー: 4487
兄貴が中古で500円くらいで買ってきて、そんなに期待してなかったけど
非常に面白かった。

全然技ひらめかなくて少し苛立つけど、
グラフィックの楽しみはないけど面白い。
戦闘モードも独特だったし。

スーファミの面白さを再認識させてくれたゲームです。
500円以上の価値が大ありですね。

ただ私は2をやったことがないので
最高にしたいけどとても良いに留めたほうがいいかな。
2008/01/31 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by るーな 評価履歴[良い:1(50%) 普通:1(50%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 2825 ホスト:2778 ブラウザー: 4184
【総プレイ時間】
50時間くらい。(すっげー暇人だ…)
【良い点】
・トレードイベント。楽しい。もうすぐ2兆オーラムこえます。
・バグレベルアップがありがたい(おかげでラスボス瞬殺できた)
・シャドーサーバントが非常にありがたいけど、攻撃受けたら消えちゃうのは悲しいなぁ。シャドーサーバントかけた瞬間に攻撃受けたこともあったなぁ。
・音楽が良い。エンディングはラスボス戦をアレンジしただけだがよかった
個人的に、ラスボス戦、雪だるま消滅、トーマスのテーマ、サラのテーマ、ユリアンのテーマ、海底宮、真の4魔貴族戦の音楽が好き
・戦闘システムがドラクエと違うし、技も豊富。タイガーブレイクや分身剣で大ダメージを与えられると気持ちいいんだよなー♪
【悪い点】
・エレンのイベントが一つもないこと。敵として戦うのでも良いからイベントがあったら良かったなぁ。
・マスコンバットがよくわかんねー!!
・カタリナを仲間にできない
・主人公はバグレベルアップできない。当然って言えば当然だが(泣)

【総合評価】
とても良いです。
エレンのイベントがあったら超最高のゲームなのになー。
2007/08/27 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by yamabuki 評価履歴[良い:71(74%) 普通:17(18%) 悪い:8(8%)] / プロバイダー: 26232 ホスト:26151 ブラウザー: 6398
シリーズで一番難易度は低いと思う。
やることやっていればほぼクリアできる作品。
初めてロマンシング・サガを遊ぶ方にもオススメ。

主人公キャラは8人いるが、各キャラ毎に一応イベント的にはどこかに個性が与えられている。このあたりが同じ主人公システムでも初代ロマサガより洗練されている点か。
ストーリーも主人公達がアビスゲートに立ち向かう理由が弱いと言われているが初代でもサルーインと戦う動機が強烈だったのは基本的にはアルベルトぐらいで、本作でも宿命の子という設定のサラがいる時点で問題はない。何より元々サラとの顔見知りも多く、それ以外の人物も一旦サラと強制的に顔見知りにもしている。

それにより例えば
ユリアン・トーマス・エレン
何より彼らは最初からサラの知人。妹(のような存在)を失いたくないで十分。
ラストバトルのセリフでエレンの愛情に満ちた「サラ、帰ろう」は最高だし、ユリアンは妹を死食で失ったという設定を聞くと「何が死の定めだ!もう聞き飽きたぞ!」はかなり印象の変わるセリフ。

システム面では技を閃く楽しみは前作以上。
コマンダーバトルも扱いなれると非常に楽しい。

テキストが大人しくなりすぎなのが前作までのファンから見ると痛いところか。
2007/07/16 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 生物 評価履歴[良い:70(77%) 普通:9(10%) 悪い:12(13%)] / プロバイダー: 29736 ホスト:29781 ブラウザー: 3874
(前作は特殊なんで別として)同じ8人の主人公がいるロマサガ1と比べ、
主人公ごとの初期固定イベントは増えており、ストーリーの分岐点も増えています。
ハリードでなければマップにも出ない諸王の都、サラでしか味わえないラスボス戦などは、
誰でもできるイベントばかりだった1から改善された長所です。
その点では、「フリーシナリオといっても、誰主人公でやろうが大して変わらないじゃないか」
という不満点を解決してくれたと思うのですが・・・
なぜかあまりそんな感じがしなかったのはなぜだろう。
数的には明らかにイベント数も分岐点も増えているのに、3はいまいち味気なかった気がします。
キャラクターだって格段に増えてるのに妙な話だとは思うのですが。

改善されているにもかかわらず、3が盛り上がりに欠けるのは、ひとえにストーリーの削りすぎが原因でしょう。
他の方もここに書かれていましたが、主人公たちがアビスゲートを閉じなければならない意味が分からない。
ラストダンジョンに行く意味すらあまりないような。
シノン組はともかく、ハリードとかミカエルは一村娘に構ってる場合(もしくは気質)じゃないだろうに。
死食がどうこうという物語の根核すら意味不明なままで、ゲーム中にほとんど説明がありません。
ラストの城(?)へ突入する前後からは、ほんとうに何も分からないままラスボス戦まで一直線ですし。

ロマサガ3〜サガフロ1にかけては、本当にストーリーのはしょり具合が酷いと思います。
ゲーム的にストーリーがメインのシリーズではありませんが、それにしても話の主軸すら見えないなんて酷すぎる。
大雑把さでは群を抜くロマサガ1ですら、行く場所に行けば黒幕が簡単に説明してくれたり、
運命石を手に入れたり、それにまつわるイベントがあったりするのに。
その辺りの背景をきちんと語ってくれれば、もっともっと楽しんでプレイできたんじゃないかなと思います。
技や武器防具や敵の豊富さ、使用キャラクターの多さ、敵のグラフィック、音楽など、
前作・前々作に勝る長所がたくさんあるんですから。
サガとしては比較的とっつきやすいナンバーですし(だから人気が高いのだろうか)

なんだかもったいないので、ミンサガ2(3?)としてリメイクしてみてはいかがでしょうか。
今度はカットした部分をしっかり補って!
ただ、エレンに角を生やしたりユリアンをジャニーズにしたりするのは勘弁してください。
ミカエルは棒読みになっても別に構わないんで。
2007/06/16 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ムチョ 評価履歴[良い:17(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 25850 ホスト:25809 ブラウザー: 5315
オススメのゲームです。
ハマります。きっと。
このゲームは、どのキャラクターをパーティーに入れるか、どんな武器を持たすか、すべて自分でやります。
だから自分独自のパーティーを作ることが出来ます。
ストーリィもキャラクター別に作られており、飽きません。
評価は もちろん 最高!
[獲得推薦数:1] 2007/03/26 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 評価履歴[良い:94(63%) 普通:18(12%) 悪い:38(25%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12505 ブラウザー: 2983(携帯)
コレ、いったい何周したかなぁ^_^;

とにかく遊び倒したゲームですね。

竜槍スマウグを苦労の末やっとこさ手に入れて喜んでたら、次に電源入れた時にはデータが消えてたり・・・・泣

月下美人をやたら集めてみたり(笑)

サガフロ1と同じくらいに大好きなゲームです
2008/07/15 やりこみが魅力的ですよね。数行の文章に全てが詰まっていて素晴らしいと思いました。 by SSP

2006/11/28 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ハナビ設定6 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 34156 ホスト:34017 ブラウザー: 4721
自由度が高いゲームだったのでみなさんはどんなキャラを使ってましたか?
私の場合は…
・(主)ハリード(剣・大剣)
・ユリアン(剣・大剣)
・ブラック(斧)
・ゾウ(体術)
・妖精(小剣・槍・弓)
・エレン(斧)
こんな感じですかね。記憶があいまいなんで名前違ってたらスマソ。ただなぜこのメンバーなのかは技だけでなく術を絡めて考えても最強だと思います。みなさんの意見を聞かせて下さい。ちなみにユリアンを入れてるのはカッコイイだけなんですがね(笑)
2006/09/29 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Y・I 評価履歴[良い:153(71%) 普通:13(6%) 悪い:49(23%)] / プロバイダー: 1718 ホスト:1809 ブラウザー: 4184
ランキングの続きです。

○総合敵キャラランキング

・1位:アスラ:アスラ師匠の名で親しまれています。ザコ敵の中でもトップクラスの強さと閃きレベルの持 ち主です。技を閃く為に洞窟寺院跡や諸王の都に通った人は多いでしょう。ただ調子に乗っ ているとダガージョウやヒートウェイヴで壊滅的な被害を受けます。HPも膨大なので倒す には終盤の強さが必要です。

・2位:アールヴ:様々な剣技を行使する妖精族の女戦士。最強の大剣月下美人を隠し持っています。終盤頻 出するので積極的に戦いたい相手です。

・3位:ドラゴンパンジー:蛇族最強の大蛇。威力の低い三連撃を多用するのでカウンター技を閃くのに最適
です。またヒドラレザーの原料ヒドラ革を持っいるのでアールヴ同様積極的に戦いまし ょう。

・4位:フォルネウス(本体):「真のアビスの力を見よ!」の台詞と共に登場する青い髪と三又の槍が特徴的 な四魔貴族のエース。容姿も実力もロマサガ3の中では最高峰。強力な全体攻撃メイルシュ トロームを筆頭に連続で雷を落とすマッドサンダー・投げ技マイティサイクロン・強力な槍 技の大車輪・反撃技風車等多彩かつ強力な攻撃を繰り出してきます。王家の指輪があれば少 しは楽になります。

・5位:グヴェイン:巨竜ドーラの息子。四魔貴族を倒す為に共闘してくれますが、後に麓の村を滅ぼした事 がキッカケで主人公達によって討伐されてしまいます。最後の「悪くは無かったぞ。聖 王のように・・・」の台詞が印象的。彼の鱗で竜鱗の剣を作るとエンディングで彼の住 む洞窟の入口に剣が捧げられます。

・6位:ドラゴンルーラー:竜の支配者の名に相応しい最強の竜族。白・緑・赤・黒の4種類がいていずれも
竜槍スマウグを隠し持っています。狙うとしたら氷の剣を取らなければ何度でも復活す る氷銀河の奥に生息する白いドラゴンルーラーがお勧めです。

・7位:破壊するもの:宿命の子二人(サラと少年)の魔王的な破壊的意思から生まれた究極の生命体でこのゲ ームのラスボスです。実に多彩な攻撃手段を持ち、闇の翼形態になると同時射ちを狙 うハウリング・強力な単体攻撃の明王拳・全体に大ダメージを与えるアビスの風・強 戦士&眠り効果を与えるナイトメア等嫌らしい攻撃を多用してきます。また闇の翼で 変化したアビス地相によるダメージが地味にきついです。ただこの形態になると防御 力が下がるので大ダメージを与えられますが。ちなみに四魔貴族が生きていると獣魔 の翼によって生き残っている四魔貴族の技を使ってくる形態が追加されます。また四 魔貴族が全員生きている場合、闇の翼形態でも防御力が下がらずメイルシュトローム やファイアーウォールを使用しHPも約40000程追加されます。

・8位:ナハトズィーガー:教授が開発したもののネジを一本閉め忘れた為に暴走している高速戦闘車両。オ プションによる針や高温ガスで攻撃してきます。回復する余裕は無いことが多い のでHPが尽きる前にナハトズィーガー本体を集中攻撃しましょう。

・9位:アラケス(本体):「血と汗と涙を流せ!」の迷言と共に登場する四魔貴族の一人。攻撃力はアップし ているものの、影と違いテラーボイスを使ってこない上に単体直接攻撃が中心なの でカウンター技が決まりやすく四魔貴族の中でも戦いやすい相手と言えるでし ょう。

・10位:ねずみの群れ:生贄の穴に潜む魔物で正体は教授の館から逃げ出した天才ネズミアルジャーノンと その仲間達です。ねこいらずがあればアルジャーノンの位置が割り出せるので集中 攻撃すればすぐに倒せますが、全体攻撃を連発すればねこいらすが無くても倒せま す。初登場したときは怖かった・・・。

ランキングは以上です。
2006/09/28 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1441(50%) 普通:575(20%) 悪い:874(30%)] / プロバイダー: 20897 ホスト:20961 ブラウザー: 5234
前作に比べ、難易度は下がった感じがするのですが、かなり意見百出な作品で、ストーリーに関して言えば、前作の方が良かったと思うし、難易度は前作程ではないにしろ高いし、前作のようなインパクトと敵の個性という点では若干劣ってしまったイメージがあります。

ビジュアル面は強化され、必殺技使用時のグラフィック強化と、進行システムは本作シリーズらしい良さがあったのですが、それでも前作の盛り上がり感と、ラスボスが反則的に強すぎるという面が本作品のイメージを下げてしまったと思います。そういった部分を改良できれば、本作は2よりも面白い作品となる要素があったのですが、スーファミ末期の作品だけに、どうしても容量的に無理をしてしてしまい、そういった面でのカバーが出来なかったような印象もあり、同時期の「聖剣伝説2」の方が、その意味では一般ユーザーには良好イメージだったのかも知れません。

ストーリーに前作程の深みがなかったのも、そういった部分とはあながち無縁ではなかった印象があるのだし、スーファミというハードの性能の限界を考えて致し方ないという印象はあっても、それでも、「多少ビジュアルは犠牲にしても、魅力的なストーリーとキャラで・・・」という思いが当時からユーザーにはあったように思います。その辺りのカバーがお粗末だった事が、前作に色々な意味で及ばなかった印象があります。

ゲーム自体はそれ程悪くはなく、上手くすれば改良できる点は随所にあるし、1程飽きっぽい感じはしなかったし、音楽は良かったと思えるので、その辺りは高評価です。
2006/09/27 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Y・I 評価履歴[良い:153(71%) 普通:13(6%) 悪い:49(23%)] / プロバイダー: 8684 ホスト:8542 ブラウザー: 4184
ロマサガ2の方にも書きましたがこちらの方にもいくつかランキングを。
○音楽ランキング
・1位:四魔貴族バトル1:アビスゲートを守る四魔貴族(影)との戦いにて。イトケンサウンドの真骨頂!ラ スボス戦に使われてもおかしくない程の名曲です。スキップしたくなります (笑)。
・2位:四魔貴族バトル2:アビスに潜む四魔貴族(本体)との戦いにて。四魔貴族バトル1よりもペースが速 くロックな印象が強いですね。強大な四魔貴族に相応しいアップテンポなナンバ ーです。
・3位:海底宮:四魔貴族の一人フォルネウスの居城である海底宮のテーマ。荘厳さとどこか物悲しい雰囲気 を持つロマサガ3のダンジョン曲の中でも屈指の名曲。透き通った宮殿内部にピッタリで す。
・4位:ポドールイ:ポドールイにて。雪国の雰囲気がバッチリ出ています。海底宮と同様、どこか物悲 しい曲ですね。
・5位:ラストバトル:ラスボスである破壊するもの戦にて。ラスボスの強大さと宿命との決着をつけるため に挑む主人公一行の決意が伝わってきます。前作の七英雄戦に比べるとハイペース。
・6位:怪傑ロビンのテーマ〜この世に悪は栄えない〜:ロビンのテーマ。コテコテのヒーロー曲です。後の サガフロの「戦えアルカイザー」に受け継がれたのかも・・・。
・7位:オーロラ:オーロラの道にて。非常に綺麗な曲ですが場所が場所だけにゲーム中一度しか聞けませ ん。心して聞きましょう。
・8位:術戦車バトル:教授作「ハイパー(中略)ロマシングときめきマシーン」ことナハトズィーガー戦に て。疾走感があり、どことなくF1チックです。
・9位:氷湖:こんな名前ですが氷湖ではなく氷銀河で流れます。ポドールイやオーロラ同様、冬の夜空を見 ながら聞くと雰囲気が出ます。
・10位:いざ、戦場へ:マスコンバットのテーマ。何度もマスコンバットをしている内に好きになりまし た。

○総合キャラクターランキング
・1位:ハリード:通称「褐色のトルネード」。がめついが人情味溢れる渋い漢です。戦闘能力も高く素早い
上に剣技が得意で術もそこそこ使えるという主人公の中ではかなり強い方。彼が主人公じ ゃないと行けない所もあるので一度は主人公にする事を薦めます。固有装備である曲刀を
外せないのがネックか。
・2位:エレン:腕っ節の強いサラの姉。腕力や素早さが高く斧や体術で大活躍できます。人気もロマサガ3 の中ではトップクラスですが、主人公固有のイベントが乏しく初期設定によってはかなりひ 弱になってしまう事があるので仲間キャラ向きかも・・。
・3位:ユリアン:シノンの開拓民で個人的に一番主人公っぽいキャラだと思います。幼馴染を取るかロアー ヌの姫を取るか究極の選択が待ち受けています。そのせいで二股呼ばわりされることもあ るある意味悲劇の漢です。腕力が高く大剣や剣を使わせればかなり強いんですが、仲間だ と素早さが低く器用貧乏なので主人公の方が良いかもしれません。ラスボス戦前の会話は
必見です!
・4位:怪傑ロビン&偽ロビン:日々ドフォーレ商会と戦っているヤーマスで有名なヒーローとその偽者。正 体はヤーマスの酒場シーホークで働くさえない青年ライムで偽者の方はライ ムの親父のトラックス。本物の方は腕力が高めで技能が多く、偽者の方は本 物以上に素早さが高くスクリュードライバーを最初から使えます。どちらを 選ぶかはお好みで。ちなみにサブキャラの中ではミューズ同様数少ないテー マ曲を持つキャラです。
・5位:サラ:エレンの妹で、姉とは対照的に物静かなで神秘的な印象を持つ少女。また十数年前にあった死 食の中で生き残った宿命の子の一人で、ストーリーの中でのキーパーソンです。彼女を主人公 の時しか仲間に出来ないキャラがいたり特殊なラスボス戦を体験できたりするので一度は主人 公にしてもいいかも知れません。戦闘面だと弓技が得意で腕力や器用さもそこそこあるので地 味に強いキャラです。
・6位:バイメイニャン:東の地に住む年齢不詳の術師。台詞回しが凄いキャラで「ピーがピーた」や「サイ コメットを持っていけバカ!」等いろいろと迷言を提供してくれます。蒼竜術はも ちろん全体的にパラメータが高めで打たれ強いので使い易いキャラですね。
・7位:ミューズ:儚げな雰囲気を持つピドナの旧市街で暮らすグラディウス家の令嬢。夢魔の秘薬で昏睡状 態になるものの、彼女の必殺の一撃によって夢魔は撃退され晴れてパーティに加わりま す。LPが低く最初は弱いですが、異様なほど技の閃きが良く、高レベルの技をよく閃い てくれます。まるでリミッターが解除されたかのようです。
・8位:ようせい:グレート・フェイク・ショーの見世物にされていた妖精。か弱そうな外見ですが、全キャ ラ中トップクラスの素早さを誇り、腕力もある槍技の達人です。欠点は誘惑技と対空技に 弱い事でしょうか。ワンダーバングルを必ず持たせましょう。
・9位:ミカエル:ロアーヌ侯でモニカの兄。最も多くのイベントを体験でき、アイテム開発にも困らない主 人公でしょう。賢君と評判らしいですが、馬鹿殿説も囁かれています(苦笑)。戦闘面は特 に欠点の無いバランスタイプ。槍を使わせましょう。
・10位:ゆきだるま:眉毛がキュートな雪の街に住む雪だるま。スタンや冷気に対してかなり強いのが利点 ですが腕力・魔力・素早さが総じて低く、戦闘要員になりにくいかも・・・。しかし
アウナス(影)戦で彼の見せ場が!仲間が全員やられてしまった中彼はアウナスに特攻 します。そして自分の命と引き換えに敵を撃破した彼は紛れも泣く漢でした。弱いな んて言ってごめんなさい。

続きは後日。
2006/08/16 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by retro 評価履歴[良い:24(80%) 普通:2(7%) 悪い:4(13%)] / プロバイダー: 51958 ホスト:52117 ブラウザー: 5234
幼少期にプレイして以来の思い出のあるゲームです。懐かしさのあまりヤフオクでゲームと攻略本を購入してしまいました。(SFCは友達から借り!)
10年ほど前のSFCゲームということで楽しめるかどうかの不安はあったのですが、やはり名作はいつまでたっても名作なのでしょう。個人的にとてもたのしめました。…クリアをしたので感想を。

いや〜最初のモニカ疾走のシーンやイトケンの音楽、懐かしさのあまり感動がありました。SFC最後期の作品ということもありドット絵もプレステにはない美しさがあるもんです。
戦闘はシンプルながら閃きのおかげで楽しみがあります。あの電球の瞬間は昔も今も「おおっ!?」とさせられますね(笑)自分は使いませんでしたはコマンダーバトルの仲間との合体技が豊富にあるのも良いです。戦闘を楽しませる配慮がありますね。

ストーリーはフリーシナリオ故か淡白で薄いです。ドラマ性なんてあったもんじゃない。しかしまぁ脳内補完できる楽しみがあるかな(^^;)自由度が高いのでなにしてもいいですし。

音楽に関しては言うことないです。各キャラクターのテーマソング(特ユリアン!)四魔貴族戦、ラスボス戦などいい曲ばかりです。いやおうなしにゲームを盛り上げてくれました。

とまぁ…予想外に楽しめました。なによりプレステになじんでいた自分にはSFCの速さのおかげでテンポよくプレイできたのがよかったです。読み込み時間なしですからね。ホント快適!今度はあのロマサガ2に挑戦してみようか。
2006/06/07 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ノックスのソムリエ 評価履歴[良い:175(71%) 普通:40(16%) 悪い:32(13%)] / プロバイダー: 7859 ホスト:7558 ブラウザー: 4184
ミカエルが主人公の時が一番プレイに際して多くのことを要求されるような気がします。会社経営はトーマス編でなくてもプレイできますが、マスコンバットを突き詰められるのはミカエルのみ。施政を行うシステムは2の皇帝のシステムを3なりのアプローチで変形した感じで、うまく使いこなせば他のキャラクターでプレイする以上の見返りがありますし、玄人向けのキャラクターという感じでした。
逆にハリードは初期能力が最も高く、最強の剣カムシーンを入手できる唯一のキャラクターであったりと初心者向けという感じでした。
ユリアンは良くも悪くもごく普通の主人公という感じですが、低いステータスの状態から手堅くプレイできたりと、「RPGらしい」という意味ではユリアンが一番だと思います。
ただ、一応各主人公で色々と差別化こそされているものの、途中の流れがあまりに大差ないのが残念といえば残念です。
2006/06/05 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by xhhjf943 評価履歴[良い:8(80%) 普通:0(0%) 悪い:2(20%)] / プロバイダー: 48489 ホスト:48426 ブラウザー: 6512
とにかく、このゲームは戦闘が面白いです。閃きで新しい技がでたときや、連携で陣が発動したときなどはムチャクチャ気持ち良い。演出も派手ですし。なによりも、やりこめるのが嬉しいです。一周したあとは今度はこういう順番でクリアしてあの隠しボスをたおそうとか、デスティニーストーンを全部集めるにはこうしてとかいろいろやってると限りなく遊べます。
ただひとつ気になる点がありました。僕はラスボスをナイトハルトをパーティーに入れて倒したのですが話上はラストダンジョンにはいないことになっていて、クリスタルパレスにいることになっていました。そこだけは違和感をかんじたので評価はとても良いで。
2006/05/28 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 無花果 評価履歴[良い:63(85%) 普通:4(5%) 悪い:7(9%)] / プロバイダー: 20416 ホスト:20160 ブラウザー: 5234
ロマサガに興味を持ち始めたのは、友達から話を聞いたからなのですが
中古で売ってたので何気なく買って、そのまましばらく放置してました。
そしてそのあった買ったのを思い出して何気に遊んでみたのですが
これには、はまりました。やってみて面白さに驚きました。
自由度の高すぎるシナリオ、イトケン節の音楽、難易度の高さなどなど
非常にやりがいのあるどっぷり浸かることができるゲームでした。
やれることがたくさんあり、会社経営にははまりましたし、マスコンバットには
挫折したり、低い能力値で強い敵と戦い砕け散ったり、でも最後にはすタンなど
それなりに頭を使って必死になって倒したときは、もうたまりません。
イトケンの音楽には非常に気分が高揚します。四魔貴族、ラストバトル、ボドールイなど
すばらしい曲ばかりです。
これらのすべてが相俟って本当に面白く、純粋にやりこむことができるゲームだと思います。
2006/05/11 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ハンス 評価履歴[良い:78(56%) 普通:22(16%) 悪い:39(28%)] / プロバイダー: 20228 ホスト:20345 ブラウザー: 3646
ロマンシングサガ2と同様、中古で買いました。
音楽、グラフィックが前作と比べ、かなりパワーアップしたのが一目でわかりました。
通常戦闘音は本当にカッコイイと思います。
難易度がかなり下がっていて、初心者に一番勧めやすいシリーズだと思います。

ですが、ストーリーがスカスカな印象があります。
もしかしたら作りかけなのでは?という所が多く見られたのは残念です。
それを解決すればもっと評価が高くなると思います。
2006/05/11 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 2H 評価履歴[良い:37(73%) 普通:5(10%) 悪い:9(18%)] / プロバイダー: 47428 ホスト:47473 ブラウザー: 5234
サガシリーズ初プレイでした。
戦闘で技を閃いたり、多彩な武器を使ったりと結構楽しめましたが、
一番はまったのはトレードです。やればやるほど総資産が増えて行き、ウル覚えですが9000兆超えたような。

悪いと思った点はどの主人公でやってもストーリーに変化が薄い事。
ハリードのみ専用イベントがあったけど、他はほとんど代わり映えしなかったのが欠点。
2006/05/10 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 空波斬! 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 243 ホスト:33 ブラウザー: 6342
サガのなかでも最高、全ゲーム中でも最高の作品だと思います。技が閃いた瞬間、ラスボスとの緊張するバトル、魅力的なサブゲーム、レアアイテムをGETしたときの快感・・・・・・。もういつになっても忘れられませんね。
このゲームは飽きてから時間が経つと、攻略サイトへなぜか行ってしまい、やってみようかな?と思って少しやるとはまる、という感じになります。そして中毒状態です・・・休日10時間プレイはざらですね^^;
マスコンは楽しすぎます。最初は苦労したものですが、慣れてくると敵を次々と倒していって気持ちいいです。ただ、最後のアビスのやつらが強くて、かなりリセットボタンへ手が伸びていきましたね・・・「沼か・・」→「あ、やられた」→手が伸びる。み