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スーパーマリオRPG(ゲーム):RPG


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: すーぱーまりおあーるぴーじー / 英語タイトル: Super Mario RPG
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2008/02/13
懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1996/03/09 ():スーパーマリオRPG \7,875
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音楽(1件)
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4875
Video Game:スーパーマリオRPG
参考:\7,875
1996/03/09
()

1.これ以上のゲームはもう現れないかも
105783
単行本(ソフトカバー):スーパーマリオRPG 星空からのおくりもの
参考:\999
1996/03
()

1.攻略より画像が目当てな人向け
128533
単行本:スーパーマリオブラザーズ3完全攻略大百科
参考:\819
1989/01
()
225268
単行本:ペーパーマリオRPG (任天堂ゲーム攻略本)

参考:\1,418
2004/08
()

1.完全攻略には必要不可欠?
226786
単行本(ソフトカバー):スーパーマリオRPG 裏テクニックガイド
参考:\999
1996/06
()

1.このような攻略本が好きです。
291063
単行本:マリオ&ルイージRPG (任天堂ゲーム攻略本)

参考:\1,365
2003/12
()

1.中身は派手
353680
単行本:スーパーマリオRPG 完全攻略版 (ワンダーライフスペシャル スーパーファミコン任天堂公式ガイド....

参考:\968
1996/05
()

1.マリオRPG
498032
単行本:マリオ&ルイージRPGぱぁふぇくとガイドブック

参考:\1,260
2004/01
()

1.ファミ通らしい細かさというか
986213
楽譜:楽しいバイエル併用 スーパーマリオ RPG (楽しいバイエル併用)
参考:\1,890
1998/12/10
()
118952
CD:スーパーマリオRPG

参考:\2,854
1996/03/25
()

1.マリオよ、私はいつ帰っていい?『復刻』まだ?
制作:スクウェア(現スクウェア・エニックス) 発売:任天堂 機種:スーパーファミコン
発売日:1996/03/09(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1必殺タイミング野菜物語2005/05/02 22:31:12半角2,602文字
2子ネタとことんとんこつ2007/12/18 08:25:44半角2,606文字
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攻略サイト
1. RPG Data Library:スーパーマリオRPG

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公式サイト
1. スーパーマリオRPG
2. VC スーパーマリオRPG
最終変更日:2008/06/27 21:47:07 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: ダイゼンガ- / TCC / 提案者:スターシャイン (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(2.14)11位137.26344.645

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2008/07/04 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by moon-moon 評価履歴[良い:122(69%) 普通:36(20%) 悪い:18(10%)] / プロバイダー: 1657 ホスト:1741 ブラウザー: 6400
RPG版マリオですね。
映像が綺麗で本当に面白かったです。
マリオということで、変に奥深くしたりしていないところも良いです。
バトルでジャンプしまくってましたね〜
「肥満パタ甲羅(字は合ってるか不明)」とか懐かしいです。
[獲得推薦数:1] 2008/05/12 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ヌードル 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 30160 ホスト:30283 ブラウザー: 4184
【総プレイ時間】
1ヶ月ほど

【良い点】
マリオがRPGになるという斬新さ、目新しさ
テンポの良い展開
やり込み所も少々有り

【悪い点】
隠しダンジョンくらいはあっても良かったかなって思います

【総合評価】
マリオ=アクションというイメージをそのままに、アクション要素の多いRPGになっています
10年以上前の作品ですが、グラフィックも綺麗ですんなり溶け込めるかと思います
当時CMで売りにしていたようにRPGのやったことのない「ゲーム初心者」でもとっつきやすい仕様
スーパージャンプ、隠し宝箱などのやり込み要素もあるので、長い間楽しめるかと思います
2008/04/05 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TKM 評価履歴[良い:51(68%) 普通:1(1%) 悪い:23(31%)] / プロバイダー: 2393 ホスト:2280 ブラウザー: 5234
マリオがRPG風のゲームになる・・・。
実に面白いじゃありませんか。
RPGのゲームの中で一番はまったゲームです。
なんというか、次に進んだら何が起こるんだろという心があります。
どきどき感がたまらないです。
しかも、敵の強さもちょうど良いし、ボスもみんな印象に残る奴らばっかりでした。
このゲームの最大の魅力は、音楽です。
マリオの家から、ラスボスの音楽まで、名曲&脳みそにずっと残る曲ばっかりです。
もう、こんな面白いRPGは出てこないのかな。
出てきてほしいんですけどね。
2008/03/04 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by amashi 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 25233 ホスト:25048 ブラウザー: 5234
「マリオがRPGになる!」「任天堂とスクウェアがタッグ!」
こういうのは大抵色物になったり滑ったりするんですが
むしろ見事なすばらしいゲームになりました。

極めてアクション性の高くゲーム中いつでも暇しません。
あと音楽もいいです。

ただ、敢えて欠点を挙げるならば
やり込みがあまり効かないところでしょうか。
2008/03/03 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by けーぼー 評価履歴[良い:7(64%) 普通:1(9%) 悪い:3(27%)] / プロバイダー: 2953 ホスト:3002 ブラウザー: 4487
ほんとに面白かった。
僕らゆとり世代はほぼみんなこのゲームをやったことがあると思います。
スターピースの色がほんとにきれいだったなー。

順位が高いのも納得。
2008/02/24 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カフェラッテ 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダー: 3975 ホスト:4015 ブラウザー: 2982
【総プレイ時間】
3回クリアしました。

【良い点】
マリオなのにRPGて言うのがいい。おなじみのマリオ、ビーチ、クッパが仲間になるのはマリオ好きにはたまらない。
ステージもマリオらしいステージ、クッパ城、洞窟、川、塔、船とまだあるが多い。しかもグラフィックも綺麗。
【悪い点】
カジノーが弱かったのとビーチの回復が反則的に使いやすい。ビーチをメンバーにいれてればまず絶対クリア出来るぐらい。でもビーチ抜きでもカジノーは弱かった。

【総合評価】
スーファミの名作の一つだと思います。VCで出てくれないかな?
2008/01/09 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 金色の闇 評価履歴[良い:18(78%) 普通:0(0%) 悪い:5(22%)] / プロバイダー: 44405 ホスト:44277 ブラウザー: 6287
【総プレイ時間】
1000時間は越えてると思います
【良い点】
初めてのRPG。マリオが大好きな僕としてはためしのつもりで買ってみたのですが、すばらしかったですね。システムに不満などありませんでしたよ!どれだけやり込んだかわからないくらいやりましたね!!マリオRPGのやりこみ具合については世界一だといえるくらいですよ!!隠し宝箱も全部集めたし、どこにあるかも全部覚えています!!スーパージャンプを100回跳んでといわれれば一発で100回とべます!絶対に!よく自慢するためにうそついてスーパージャンプ100どころか200回とべる!とかいう人がいますが、スーパージャンプって100回以上どう頑張っても跳べないんです。100が限界なんですよ。
と、いうくらいやりこみましたね。パーティはずっとマリオ、ジーノ、クッパの超攻撃型でしたね。序盤はマリオのジャンプの威力を最大まであげケンゾールを2発!とかで終わらせましたね。ちなみに強すぎて負けるなんてほぼなかったのでピーチを使ったことは1度しかありません!だってダメージ受けないのですから回復役入れてもしょうがないでしょ?もはやクリスタラー、カジオーですら一度も死なずに倒せるのですから。スーファミにしては画像も綺麗、音楽も最高で文句なしの一本でした。是非バーチャルコンソールで出して欲しいです!!
【悪い点】
存在しません
【総合評価】
ほんと最高のRPGゲームだと思います!!!
2008/01/01 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by グランゾン 評価履歴[良い:74(67%) 普通:18(16%) 悪い:19(17%)] / プロバイダー: 12203 ホスト:12252 ブラウザー: 5234
どんなもんかと思って買ったゲームですが、思ったよりはるかに良かったですね。

なんか軽いノリで、マリオとマロの掛け合いもいい。マロやブッキーのキャラがいいですね。なんか笑える。

クッパが仲間になるのも、いいですね。ただ、スペシャル技はかなり使い勝手が悪い・・・そのせいか、パーティに組み込んだことはほとんどありません。

ジーノは、ジーノウェーブにかなりお世話になりました。攻撃技は全然使わないので、それ以外は専ら通常攻撃専門でしたが。しかし、ジーノウェーブで攻防アップさせれば、結構楽になります。

ピーチ姫は、私の場合は専ら回復役ですね。倒されないようにひまんパタこうらを装備させて。

マロは、序盤は他に仲間がいないので、入れてますが、仲間が余るようになると外しますね。攻撃力はトップクラスに低いし、回復技だったらピーチ姫の十八番。能力が中途端過ぎて使いどころがないです。

レベルの上限が30っていうのは、初めて知った時はどうかと思いましたが、普通はだいたいそこまで達する前にクリアできるし、FPにしても回復アイテムの3〜4つも用意しておけばこと足りる。気にするほどのことじゃないですね。

それより、コインの上限が999っていう方が、納得いかないですね。あと、ドウカティで花火を買った数で、エンディングの最後が変わるっていうやつ、花火が高すぎて、金稼ぎしてまで買う気はしませんね。あれじゃ1回に1コしか買えない。

ケロケロ湖の店は、カードを入手すればよりいいものが買えるわけですが、別に必要ないですね。ま、メロディベイのアレを、単なるミニゲームと捉えれば、まあまあ面白いですが。
2007/12/09 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by kz 評価履歴[良い:14(74%) 普通:0(0%) 悪い:5(26%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17737 ブラウザー: 4746
鼻のデカイオッサンシリーズもついにRPGの世界に足を踏み入れた。

ずっとラスボスだった亀田も今回は仲間だ。

最高LEVELが30と言う破格な設定も魅力の一つ。
2007/10/14 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by toil 評価履歴[良い:46(71%) 普通:6(9%) 悪い:13(20%)] / プロバイダー: 8709 ホスト:8504 ブラウザー: 5234
マリオは身近な存在だったのでRPGに入門するにはうってつけのゲームでした。スクウェアと共同で開発したと最近になって聞きましたが、任天堂だけで開発したといっても気がつかないほど世界観もモンスターもマリオの世界に合っていました。マリオのイメージを壊さずに従来のマリオのストーリーから脱却した名作です。おそらく子供には任天堂の名声だけが轟いたのでしょうが、ゲームそのものの出来の良さは大部分がスクウェアのお陰だったと思います。
話も倒すべき「悪(目標)」がはっきりと描かれていたので分かりやすく、小学校低学年だった私でも十分に理解できました。攻撃中にボタンを押して追加攻撃するシステムも単純ながらゲームに熱中させるのに役立っていたと思います。二次元半のグラフィックもこの頃はかなり目新しかった覚えがあります。
メインストーリーのほかにもミニゲームのやりこみなど、クリア後も長く続けさせるような要素が多くあり、友人と「ゲームボーイ」でけでひたすら遊んでいたこともありました。
特に悪いところは無いです。ばっちいパンツをばっちりパンツと間違えて売ってしまうことぐらいです。ギャグ調の流れなのでどんな無茶なことが起きても許せます。
2007/10/14 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 半蔵 評価履歴[良い:22(63%) 普通:3(9%) 悪い:10(29%)] / プロバイダー: 30067 ホスト:29888 ブラウザー: 5234
これは非常に良くハマりました。ストーリーもさることながら、
隠しミニゲームや隠しイベントが充実していて、「RPGやり尽くした人も満足させる」
ようなCMの宣伝文句(うろ覚えだが…)もしっかり守られていると思います。
音楽も素晴らしかった。

ただこのゲームが画期的過ぎたあまり、次回作以降のマリオRPGシリーズの
レベルが低く見えてしまうのが残念。
マリオストーリーやペーパーマリオRPGも個人的にはかなり面白かったと思うのですが。
2007/09/27 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バカボケ 評価履歴[良い:274(82%) 普通:39(12%) 悪い:22(7%)] / プロバイダー: 27679 ホスト:27551 ブラウザー: 7783(携帯)
まあ昔にやったぐらいですね。この作品は
あのマリオがどんなロープレをするのかなと、当時は思いましたが、ストーリーは、悪くない出来だったかと。
戦闘システムがなかなか面白みがあって良かったかと。ボタンの押すタイミングでダメージが増えるのは当時はよかったです。
仲間キャラも結構個性的で、あのクッパまでも仲間に出来るというのがなかなか斬新で、いいかと。
評価は普通。
まあこれといって目を引く所はありませんでしたね。
2007/08/20 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by LOVEN 評価履歴[良い:90(50%) 普通:32(18%) 悪い:57(32%)] / プロバイダー: 1002 ホスト:1137 ブラウザー: 5234
完璧です。当時は自身のひねくれた性格ゆえマリオシリーズはあまり好きになれず、天邪鬼全開だった私でも心の底から面白いと思いました。

とにかくこの作品には終始驚かされっぱなしでした。
「マリオとRPGってなんだよ!?」「何考えてんだお前!?」「クッパが味方!?」「何だこの場違いな隠しボスは!?」等々30分に一回は驚いていたような気がします。今思えば本当に完成度の高いゲームでしたね。
まあ驚いてばかりでも仕方が無いので評価の方へ。

キャラクター・・・については語る事も無いでしょう。
マリオ、ヨッシー、ピーチ姫にクッパとお馴染みの面子に加えて、これらのキャラと被ることない個性を持ったオリジナルキャラには敵味方問わず好感が持てました。
敵なのに愛嬌があって憎めない奴から「コレ・・・マリオだよな?」と思ってしまうほど書き込まれた例の隠しボスに至るまで全員魅力的でしたね。

続いてストーリー・・・についてはうろ覚えなので端的になりますが、土台は従来のマリオ作品と同じだったかと思います。
ピーチがさらわれて、助け出したと思ったらそこから事件に巻き込まれて・・・と従来のゲーマーにもとっつき易い設定。
また戦闘でアクションが入るのも良かったです。
極めようと思えば幾らでも極めることが出来ますし、何よりそのおかげでボスの前のザコ敵との戦闘も苦痛に感じることはありませんでした。
さらに肝心のボスもへタレではなくそれなりのキャラと強さを併せ持った、まさに「ボス」と呼べる設定など今では考えられないような手の込み方。

そして一番評価したいのは「適度な不親切さ」です。
というのもこのゲーム、基本的にはライトユーザーに優しくない設定だったような気がするんですよね。
一番顕著な例として「次はここに行け」という道標となる手がかりが少なく、それこそ村人(?)に聞き込みをして情報を仕入れないと進み方が分からないということが多かったと思います。
「ジュゲムバス(でしたっけ?)」で次のステージ行くということが分からず何時間町を彷徨った事か・・・今のゲームではこんなこと考えられないのではないでしょうか?だからこそこの作品を評価したい。
適当にやってもクリアできる軽いゲームも良いですが、私はこの作品のようにある程度やりこまないとクリアできないゲームの方が好きです。

その他、グラフィックからBGMに至るまでこの作品の魅力を最大限に引き立てる絶妙な設定となっており、多少の悪い箇所など物ともしない力強さがこの作品にはあります。

以上の事から評価は最高とさせて頂きます。まさにファミコン時代の最高傑作と呼ぶに相応しい作品だと断言します。
2007/08/06 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by シャル 評価履歴[良い:372(64%) 普通:0(0%) 悪い:208(36%)] / プロバイダー: 1407 ホスト:1252 ブラウザー: 5598
マリオシリーズ初のRPGということで、色々と話題になった作品です。
BGMや背景のクオリティーが高く、個性的なキャラが数多く登場し、アクション要素も多々あり、とても楽しめました。隠し要素や遊び要素が随所に仕込まれていたのも魅力でしたね。
個人的にはルイージを出して欲しかったなと思いますが・・・。
評価は文句無しに「最高!」にします。
2007/08/05 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by パワーエサ 評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%)] / プロバイダー: 14103 ホスト:14416 ブラウザー: 5234
任天堂とスクウェアが人気キャラクターのマリオをネタに共同制作したRPGですね。マリオ、ピーチ、クッパなどおなじみの面々に雲の眷属みたいなマロ、しゃべる人形のジーノというオリジナルキャラを加えてパーティーを組みながら戦っていく話でした。

フィールドを移動しながら町や城に入って情報を集めたりアイテムを買ったりするというRPGの基本は押さえながらも、エリアの移動の一部に斜め上視点でちと癖はありますが本家マリオのようなアクションステージが用意されていたり、ゲーム内のBGMに往年のマリオシリーズのそれがアレンジ版で入っていたりとマリオらしさにもできるだけ配慮した(ように見える)ゲームでした。
RPGとしてはFFのシステムをベースとしているのは明白で、戦闘はターン制のコマンド選択型。魔法にも属性概念があったりするところもやはりFF。FFに慣れた人ならすぐ適応できるでしょう。パーティーは3名までで構成されますが、経験値は構成外のキャラクターにも配分されるのでキャラクターの育成が偏らない親切さがあります。
スクウェアらしく魔法などのグラフィックはお見事といったところだし、おとぎの国のようなフィールドやたてものの描写も豪華といったところ。ただ、この時期のスクウェアらしくキャラクターの台詞や性格設定などのようなシナリオ面が少々しつこすぎるのが個人的にはマイナスです(見る人によっては楽しいだろうけど)。

メインのRPGとしての性格がもろFFなので「マリオの皮を被ったFFだ!」とも言えるかもしれませんが、先入観なしでプレイすれば問題なく楽しめる作品。ゲーム中に配置されたミニゲームの数々にも遊び心が感じられます。
2007/06/23 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 九円 評価履歴[良い:39(78%) 普通:5(10%) 悪い:6(12%)] / プロバイダー: 2588 ホスト:2579 ブラウザー: 4483
わたしが初めてやったRPGがこのゲームです。マリオシリーズとしてはかなり異色の作品だと思う。
クッパやピーチ姫が仲間になったり、敵キャラも今までのマリオシリーズとは違う感じになっているのも印象的です。
戦闘も良かったです。わたしは当時ほかのRPGもタイミング良くボタンを押せば多くのダメージを与えられると思っていました。
だからわたしはタイミング良くボタンを押すといった戦闘の方が好きです。(トマトアドベンチャー・MOTHER3など)
そしてエンディングがすばらしかった。初めて見たときは感動して泣きそうになったほどです。

全体としてかなり印象の強い作品なので評価は「とても良い」にします。
2007/04/25 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ゆきみゆき 評価履歴[良い:5(19%) 普通:4(15%) 悪い:17(65%)] / プロバイダー: 16166 ホスト:15983 ブラウザー: 5085
マリオシリーズとしては異質な部類になりますが、マリオシリーズの中でも最高の部類に入るゲームでしょう。
企画自体がスクウェアとの共同開発でジャンルもRPGで特別扱いなんでしょうね。
このゲームの最大の評価点はもちろんゲーム自体の面白さもありますが、なにより「マリオらしさ」を随所にちりばめているところです。
世界観自体はカジオーという敵がいて、マロやジーノなどの異質なキャラクターもいます。
しかしゲームを遊んでみるとちゃんとマリオなのです、本当に不思議なぐらいマリオらしいです。
このゲームは「キャラクターを使っただけのキャラゲー」ではなく「ゲーム性やキャラブランドの魅力を両立させたゲーム」だと思います。
この手のタイトルは「キャラを使っただけでつまらないタイプ」と「ゲームとしては面白くてもそのブランドの魅力を活かせていないタイプ」がありますが、マリオRPGの場合はゲームとしてもブランドとしても申し分のない稀に見るゲームです。
RPGとは言ってもアクション的な要素が多く、マップ上の仕掛けなども豊富で動き回るだけでも楽しさがあります。
敵との戦闘時もタイミング良くボタンを押す事で攻撃が変化するので、ただのザコ戦でも面白味があります。
マップ固定でステージ選択式なので、RPG初心者でも迷うことなくプレイできます。
ステージ選択式という手法を取っているにも関わらず、安易な一本道ではなく自由度がとても高いのには驚かされます。
メインのイベントだけでなく、随所に遊び心が感じられます。
行っても行かなくても同じイベントなのだけれど、ついつい寄り道したくなるのはFCのマザーと通ずるものがありますね。
隠れアイテムにしろ、滝くだりなどのミニゲーム要素、隠れボスであるクリスタラーなど贅沢すぎるぐらい大量のイベントがあります。
また演出の切れも良く、マリオは喋りませんがアニメーションと効果音で上手くデモシーンを作っています。
ドット絵の細かいアニメーションが全体の雰囲気をマッチしていて本当に感心させられます。
SFCとは思えないほどグラフィックとBGMのクオリティが高いのも特徴です。
グラフィックは32bit機にも見える程の出来栄えですし、キャラの主線がないにも関わらず背景とは独立していて見やすくゲームとしても完璧です。
BGMも音質がよく様々なジャンルの曲が揃っていて、作風にも合っています。
SFCでここまでできるのかと本当に驚きます、カセットに積んだ拡張チップの性能を最大限に活用しています。
とにかくSFCのゲームではボリュームが凄いです、本編だけでも十分なのですがおまけ要素や遊び要素も完璧で本当に作りこまれています。
ゲームのどこにも隙がなく完璧すぎるとしか言えないマリオシリーズ最高傑作でしょう。
2007/04/15 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ジョニー256 評価履歴[良い:3(43%) 普通:0(0%) 悪い:4(57%)] / プロバイダー: 42959 ホスト:42739 ブラウザー: 5234
僕はこのゲーム大好きです。グラフィックがいいし、戦闘方式もいいし僕的に最高のrpgです。1番好きなキャラはカジオーで、第2形態の音楽が忘れられません。欠点といえば最高レベルの低さです。ドラクエ1と同じ30が最高です。僕はこのゲームは最高だと思います。
2007/03/16 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ken092 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 42154 ホスト:42186 ブラウザー: 5234
最近、また最初からやって見ましたが、何度やっても面白いです。
ボス戦は結構苦戦するし、ミニゲームとかもあってかなりはまりました。
任天堂とスクウェアの共作というだけあって、普通のマリオには登場しないキャラとかもいて、普通のマリオとは違った面白さがありました。
目立って悪いことはないですが、唯一欠点だと思うのはレベルが30までというところだと思います。
もう一度、任天堂とスクエニの2社共同でこのゲームの続きていうかリメイク版を作ってほしいです。
2007/03/16 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Y・I 評価履歴[良い:154(71%) 普通:13(6%) 悪い:50(23%)] / プロバイダー: 25279 ホスト:25494 ブラウザー: 3875
○総合敵キャラランキング

・1位:クリスタラー:モンスタウンの封印された扉の奥にいる別の次元から来た者。某最終幻想世界にでも いそうな風貌と戦闘BGM等本人の考えてる通り実に場違いな隠しボス。戦闘時には 風火水土の4種類のクリスタルを伴って登場。攻撃モーションがほとんど無いため防 御し辛い直接攻撃とダークスターやミルキ流星群が超強力!ひまんパタコウラがあれ ば低レベルでも何とかなるかも知れませんが無い場合は防御しつつクリスタラーやク リスタル達の技ポイントが尽きるまで回復技等を駆使して粘るしかないでしょう。

・2位:ドソキーユング:ハナチャンの森でハナチャン等のお供で出現する事が多いゲーム界屈指のパチモン キャラ。その時点の敵の中ではHP・攻撃力が高めなので注意。あくまでもフィク ションです。実際の人物とは関係ありません。(苦笑)

・3位:ヤリドヴィッヒ:リップルタウンの住民達を監禁して住民に成りすましていた槍型のカジオーの手 下。このゲームの壁ボスと言ってもいい存在で水蒸気爆発・ミラージュアタック (分身する)・一点集中が強力。特に水蒸気爆発はLV10以下で挑めば瞬殺され かねません。コイツに苦汁を飲まされたプレイヤーは多いでしょう・・・。出世に 異様に拘り人質にも容赦なく危害(くすぐり攻撃)を加える冷酷な面も。

・4位:プヨメーバ:武器世界に出現するスライムの様な敵。それ程強くないけど倒し損ねると5体に増える ので意外と面倒。考えてる事は綾波レイ。

・5位:ブッカー見習い:イガ谷の奥で鍛錬を積んでいるブッカーの見習い。マリオを倒せば正式にブッカー になれるとの事。負けてもゲームオーバーにならないのでワザと負けてみるのも 手。

・6位:カジオー第二形態:マリオ達にコケにされた怒りによって変貌したカジオー。定期的に頭を叩いて姿 と攻撃手段を変えてくるのが特徴。戦車頭・魔法頭・宝箱頭・棺桶頭があり、特 にマグナムが怖い戦車頭と全体魔法がかなり強力な魔法頭が危険。宝箱頭のステ ータス異常攻撃対策として安心バッチを回復役に必ず装備させましょう。ちなみ に戦車頭は雷・魔法頭は直接攻撃・宝箱はジャンプに弱いので弱点を突けるキャ ラがいると良いです。胴体にも攻撃できますが倒してもすぐ復活するのであまり 意味はありません。

・7位:ナンジャロ:クッパ城に出現する宝箱系最強の敵。4桁以上のHPを持つ唯一ザコで全体攻撃とかみ つきが厄介ですがジャンプに弱いのは相変わらず。

・8位:アーミーヘイホー:パイプダンジョンにごく稀に出現するレアモンスター。HPも300と中々高い がすぐ逃げてしまうので実力を発揮できない場合が多い。なお、心を読まれてい るのが分かるらしい。

・9位:パチール:ケローズに出現しクロコの手下を兼ねる盗賊。倒せば当時としては結構な額のコインが貰 えますが意外と攻撃力が高く、すぐに逃げてしまう。ちなみに考えている事は碇シンジ。

・10位:オノレンジャー:苦労人のリーダーであるレッド・大食漢のイエロー・虚弱体質なグリーン・化粧の濃いピンク・ニヒルなブラックからなる5人組のカジオーの手下。それぞれ攻 撃手段が違い5人一気に相手しなければならないので結構キツイかも。まとめて 攻撃するよりも一人ずつ集中攻撃した方が良いです。ピンク→グリーン→ブラッ ク→イエロー→レッドの順に倒していくとやや楽。それから出現するオノフォー ス戦は必殺技ジャスティスブレイカが強力ですが攻撃するまで時間が掛かる上に HPも999と後半のボスとしては低めなのでレンジャー戦よりは楽に突破出来 る筈。

続きは後日・・・。
2007/03/15 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by サブかわ 評価履歴[良い:75(65%) 普通:15(13%) 悪い:25(22%)] / プロバイダー: 43522 ホスト:43387 ブラウザー: 3875
このゲーム純粋に楽しかった…。

RPGになってマリオらしさが欠けるかと思ったら全然。
今までのマリオ知ってる人がにやっとするようなネタから主要キャラからかなり良く出来ています。
細かいところにもちょっとしたモノが隠れてたり、面白いです。
画面も見やすくて柔らかくてやりやすい。
クリスタラーと戦えるのも楽しかった。

欠点というか不満はやりこむような要素が少ないですね。
レベルも30までだしカジオー・クリスタラー以上の敵もいないですし。
ミニゲームもストーリー中に出てくる時は楽しいんですがやりこむようなところは無いし…。
カジノとゲームボーイは結構やりましたがw

任天堂とスクエニ、また仲持ち直したみたいだしもう一度コレみたいな作品作ってくれないかな。
2007/03/01 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by レイン 評価履歴[良い:76(75%) 普通:1(1%) 悪い:25(25%)] / プロバイダー: 24060 ホスト:23818 ブラウザー: 5234
クッパの「つきでろボボーン」は何のためにあるワザなのやら・・・(苦笑)。
仲間になった時は最強キャラだと確信していたし、ドド(黒いトリ)とのタイマンでもコイツを真ん中において戦わせてたくらいなのに
武器のバリエーションも必殺技も少なく、ちょっとガッカリ(「ぶんなげグローブ」のパワーアップしたヤツを作ってドッスン辺りを投げてもらわないと/笑)。
それでも「恐怖の衝撃」や「毒ガスもくもく」はボスにも使える場合があるし(後者はジョナサン・ジョーンズによく効きます)
なんだかんだで結構頼りになるヤツでした。

そういえばスーパージャンプって100回飛ぶと最強アイテムを貰えるとのウワサが・・・。
自分は75回が限界でした(笑)。

ちなみに自分はザコ敵と戦闘する時の音楽が好きで、携帯の着信音にしています。
[獲得推薦数:1] 2007/02/28 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Y・I 評価履歴[良い:154(71%) 普通:13(6%) 悪い:50(23%)] / プロバイダー: 24181 ホスト:24284 ブラウザー: 3875
○総合キャラクターランキング

・1位:マリオ:ご存知任天堂の顔である配管工。今回はジェスチャーだけでコミニュケーションを取ってい ます。戦闘は可もなく不可もないバランスタイプ。私はスーパージャンプばっかり使ってお りました。とある場所を通過すると昔の姿(?)に戻れます。

・2位:ジーノ:人形に乗り移ったスターロードの使者。マリオシリーズにしては妙に渋い台詞と銃が似合う ナイスガイ。攻撃力と素早さが高めで特にジーノカッターはタイミングが合えば9999も の大ダメージを与える凄い技!(カリバー以外のボスには効かないけど)エンディングでは 泣けました・・・。

・3位:クッパ:これもご存知マリオの宿敵であるカメ族の帝王。今回は初めてマリオの仲間に!(本人は部 下にしてやったと言ってるけど)HP・攻撃力が高めな反面、魔力と素早さが低めな典型的 なパワータイプ。今回、自分の城をカジオー軍団に乗っ取られたりマリオとキスしたり(こ れは展開次第)と悲惨な思いをしています。

・4位:ピーチ姫:お馴染みの毎度攫われてばかりいるキノコ王国の姫。今回もオープニングでクッパに攫わ れますが、中盤で仲間に。回復技や補助が得意ですがHPが低いのが玉に瑕。しかし最強 技ヒステリックボムはかなりの威力で、更にフライパンを装備した彼女は鬼に金棒!こん だけ強ければ今後クッパが来ても自力でなんとかできそうですね・・・。

・5位:マロ:カエル仙人に拾われてカエルとして育てられたマシュマロ王国の王子。泣き出すと大雨を降ら せます。攻撃魔法が得意で、大勢の敵を倒すのに有効です。自分は「なにかんがえてるの?」 要員で使うことの方が多かったけど・・・。ちなみに某星の使途とは関係ありません。

・6位:ジョナサン・ジョーンズ:沈没船をナワバリにしているジーノ以上に渋い海の漢。決闘時には一点集 中とダイアモンドカッターに注意!後にヤリドヴィッヒ戦直前にも助太刀 に来てくれます。ちなみに彼が飲んでいるのはグレープジュース。

・7位:ブッキー:今作屈指のギャグキャラであるブッキータワーの主。どこか頭のネジが吹っ飛んでるかの 様な名言の数々は今作有数の笑い所。意外と戦闘能力が高く、『ブキ96』は強烈です。 ケーキを食べるために結婚式をしたり「いません」で済むような食生活は送ってないとの 事。

・8位:プランター:ローズタウンに引っ越してきた園芸家。「ひりょう」と「たね」を彼に渡した時のリア クションは必見!と言うか一発で彼の台詞を理解できた人います・・・?(笑)

・9位:ルイージ:ご存知マリオの弟。今回は取説とエンディングにのみ登場と相変わらず影が薄いですが、 星が見える丘での彼の願いにホロリとさせられました。

・10位:クロコ:2度戦う事になるワニの盗賊。特に2回目は途中でアイテムが使えなくなるので注意!ち ょっと小憎たらしいキャラですが終盤は良いアイテムを売ってくれます。

続きは後日です。
2007/01/19 悪いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ピーチ姫 プロバイダー: 8346 ホスト:8252 ブラウザー: 4924
ビーンズバレー(二面)から進まなぁい!!!
頑張っても頑張っても、次のツルに行けなぁ〜い!!!
しかもどっちのツルに乗ればいいか分からなぁい!!!
2006/11/25 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バリ 評価履歴[良い:155(79%) 普通:14(7%) 悪い:27(14%)] / プロバイダー: 6718 ホスト:6598 ブラウザー: 4483
マリオ、クッパ、ピーチが共闘するのはこの作品ぐらいでしょう。
もちろん、スーファミRPGの中でもトップクラスに面白かったです。
戦闘はアクションコマンドのおかげで暇にならず戦う事が出来ますし難易度も丁度良かったと思います。(オノレンジャーで約2週間詰まった事はありましたが・・・。)
特にエンディングは普通なハッピーエンドが多いマリオゲームの中では珍しく感動もので任天堂らしさとスクウェアらしさがコラボしていて良かったです。
結構、ミニゲームや隠し要素も多く長く遊べる事が出来るので中々かゆい所まで手が届いていてクリスタラーなんてFFファンにはニヤリとする事間違いないですね。

目立った欠点は無いので評価は「最高」です!
2006/10/06 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 逆転剣道 評価履歴[良い:54(57%) 普通:0(0%) 悪い:40(43%)] / プロバイダー: 16940 ホスト:16828 ブラウザー: 5234
懐かしいです。これが最初に買ってもらったゲームソフトだったと思います
当時「ゲームってこんなに面白い物なんだ〜」と感動しつつやってた記憶があります
今から思えばゲームとは思えないぐらいストーリーがしっかりしてますね
昨今のゲームとは比べ物になりません。また映像もいいです
あれだけはまったゲームは後にも先にもこれだけです
2006/10/06 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Y・I 評価履歴[良い:154(71%) 普通:13(6%) 悪い:50(23%)] / プロバイダー: 1418 ホスト:1560 ブラウザー: 4184
旧スクウェアと任天堂のコラボ作ですね。発売当日に買いに行きました。こいつは面白い!アクションの要素とRPGの要素が良い具合に融合してますね。ストーリーも比較的短めですが、笑い所や泣き所が沢山あって飽きませんでした。特にブッキータワーでは笑いっぱなしだったしエンディングは素直に感動できました。戦闘の難易度も割りと低い方ですが、ヤリドヴィッヒやクイーンフラワー戦では詰まりましたし隠しボスのクリスタラーやジャッキー、ラスボスのカジオーなんかも普通に進めると結構強いです。またやり込み要素も豊富で、カジノ・トロッコ・川下り・もぐら叩き・坂登り等はかなり熱中できました。

総評ですが、戦闘・アクション・ストーリー等全てにおいて高水準でした。欠点はレベルの上限が30である事だけで、それも評価を下げるようなものではありません。評価は「最高」で。後で追記しますので・・・。
2006/10/06 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by m11 評価履歴[良い:62(81%) 普通:6(8%) 悪い:9(12%)] / プロバイダー: 21547 ホスト:21456 ブラウザー: 3875
初めてRPGをやった作品でした。
初めてでも苦労することなくクリアできました。
世界のほのぼのした雰囲気が好きで、ストーリーも良くてキャラもいい味してました。
やりこみ要素もたくさんあって長く遊べました。
自分はRPGの中で一番好きです、よって最高です。
[獲得推薦数:1] 2006/09/02 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by に〜ぷ〜 評価履歴[良い:61(62%) 普通:0(0%) 悪い:37(38%)] / プロバイダー: 474 ホスト:4 ブラウザー: 5234
私がSFCで初めてプレイしたRPGゲームです。
買ってからクリアするまでひたすら夢中になってプレイしていました。

マリオといえばアクションです。このゲームはRPGでありながら
とてもアクションが重要なゲームでした。マリオらしさがしっかりあるということです。
ジャンプを駆使しながらダンジョンを冒険するのはとても楽しかったです。
ブッキータワーではそのアクションがとてもよく発揮されたと思います。
ですがジャンプの操作性があまり高くないのでなかなか苦労しました。
思った方向にジャンプできないことがあります。
ビーンズバレーから空に上るときは何時間もかかりました。

戦闘はRPGです。でもやっぱりアクションが絡んできます。
技のあたる瞬間にコマンドを入れるというもの、これが楽しかったです。
何度戦闘をしてもあきませんでした。武器、キャラによりタイミングが多彩です。
必殺技も各キャラ個性があってよかったです。
戦闘がおもしろかったのは敵がよかったというのもあります。
雑魚敵であってもデザインや技が多彩であってあきませんでした。
そしてボスが結構強くて緊迫感がありました。
ラスボスのカジオーや隠しボスのクリスタラーはマリオとは思えないほどのものでした。
強さもデザインもです。存在感がありました。
また戦闘に限りませんが音楽も個人的には合格でした。
強さのバランスはよく取れていました。全体的に雑魚もボスも多少強めでした。

ストーリーはとてもいい話だと思います。
やはりマリオは正義の味方なんだと改めて思いました。EDは感動できました。
このゲームはジーノあってだと思います。ストーリーに大きく絡むキャラです。
みんなの夢のため…いい話です。
またクッパが仲間として使えたのは驚きでした。
なんだかんだ言ってましたが頼りになるやつでした。

それとミニゲームの充実さは私がプレイしてきたゲームではトップクラスだと思います。
ゲームを進めるさいに必ずプレイするものから隠されたカジノまで一度クリアしても楽しめました。

評価は「とても良い」です。
私にとっては何度も遊べる名作です。
2006/09/01 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by アカボシ 評価履歴[良い:27(84%) 普通:3(9%) 悪い:2(6%)] / プロバイダー: 10808 ホスト:11157 ブラウザー: 5401
小さい頃にやった忘れられないゲームです。BGMもよかったし、スターピースを集めるというストーリーも良かった。クリスタラーを倒した時は本当に嬉しかった。
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