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ヴァルキリープロファイル(ゲーム)


評価: 好評評価限定(日付順) [他形式: RSS/携帯版/English]
英語タイトル: Valkyrie Profile
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
漫画:ヴァルキリープロファイル
総合
評価板(投稿)/攻略法
懇談室日記
2008/09/18
画像/壁紙商品
(ゲーム)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(1.89)29位94.92184.881

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
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海外2,20910

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数3333184112
割合35.9%35.9%19.6%4.3%1.1%1.1%2.2%
加算分布35.9%71.8%91.4%95.7%96.8%97.9%100%
分布要約91.4%4.3%4.4%
                                                                                                 
特定話題スレ (特定の話題を作る)
最終更新時話題
2006/10/08話題1. ヴァルキリープロファイルを語るスレ (by エルウィン)
10/08エルウィンスキップ技能

言語更新順獲得推薦順
日本語好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
全て
English好評系
(評価限定)
普通系
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(評価限定)
全て
(評価限定)
無し
この評価板


2008/10/11 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by wh 評価履歴[良い:8(80%) 普通:1(10%) 悪い:1(10%)] / プロバイダー: 27955 ホスト:27836 ブラウザー: 5234
【総プレイ時間】
おそらく200時間以上

【良い点】
戦闘システム
Aエンドへの到達手段

【悪い点】
AAAお得意のバグ
セラフィックゲートから帰れない

【総合評価】
この特異な戦闘システムは当時衝撃的だった
普通に進めれば一週目でたどり着くであろうBエンドが淡々としすぎた分、Aエンドルート後半の盛り上がりぶりは凄まじい
戦士系キャラはそれぞれ特徴があったが、魔法使い系のキャラは実質誰使っても大差ないのが残念
せめて各キャラ一つ位は専用の魔法・大魔法を持っていて欲しかった
2008/06/19 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by goodday0220 評価履歴[良い:163(56%) 普通:33(11%) 悪い:95(33%)] / プロバイダー: 40360 ホスト:40264 ブラウザー: 2462
これはもう何回もやったゲームの一つ。
最近はアニメやマンガなどにはまり、友達などの付き合いでゲームはあまりやらなくなってきました。
しかし、この作品は30時間で終われるため、なんていうかストーリーというよりも戦闘面が面白いから何度もプレイできる。

キャラも20人以上、戦闘に関するキャラの攻撃の仕方も全員違うやり方だから、
誰をパーティに組んで戦わせるかという戦術による戦い方や音楽のBGMなどがかなり良かった。

声優も 主人公ヴァルキリー役の冬馬由美さんを中心に、
男性陣では子安武人さん、池田秀一さん、若本規夫さん、阪口大介さん、佐々木功さんなど
女性陣では山崎和佳奈さん、折笠愛さん、川村万梨阿さん、井上喜久子さん、荒木香恵さんなど豪華声優陣を登用しています。

やはりこの作品はストーリー性よりは戦闘の方が魅力的なので、
何回でもやり込める作品ですね。
一体何回プレイしているのかも分からないぐらいはまっています。
2008/02/21 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カフェラッテ 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダー: 3975 ホスト:4015 ブラウザー: 2982
【総プレイ時間】
6回クリアしました。

【良い点】
北欧神話をベースにしたストーリー、登場人物がいい。
レナス自体も凄くいいが声優役の冬馬さんが素晴らしい。彼女じゃなきゃもう聞けないぐらいマッチしてる。この頃は声優選びは凄く上手かったのに何故最近はダメな方向にいってしまったのか不思議。
戦闘システムもシンプルなのに奥が深くていいです。
【悪い点】
声優がみんな良すぎたのとストーリーがいいのでフルボイスで聞きたかった。
決め技がスキップ出来ない。
Aエンディングを見る条件が攻略本みないとわからない。
【総合評価】
色んな意味で神ゲーです。
2007/09/28 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 原黒主水之介 助兵衛 評価履歴[良い:35(55%) 普通:23(36%) 悪い:6(9%)] / プロバイダー: 16192 ホスト:16124 ブラウザー: 7856
【総プレイ時間】
PS版をプレイ
プレイ時間は約50時間

【良い点】
◎斬新な戦闘システム
◎アーティファクトを献上しなければ評価が下がるので取捨択一の面白さがある
◎北欧神話をモチーフにした世界観
○ロックマンを思わせるアクション形式のダンジョン
○序盤から強敵のいるダンジョンが登場、行かなくてもクリア可能など選択の幅は広い
○強いキャラほど天界行きさせなければならないのでゲームのマンネリ化を感じなかった

【悪い点】
△魔術師タイプのキャラが無個性(差があまりない)
△町に利用できる施設などがなくイベントのない町に行くのはピリオドの無駄でしかない
△オープニングイベントを始め長いイベントシーンが多い
×時々バグ、フリーズが起こる

【総合評価】
なんと言っても戦闘システムが秀逸です。
アクション+ターン制といった感じで序盤から様々な用途のあるアイテム(雷属性の敵即死など)が入手でき力押しできない序盤では不釣合いな強さの敵でも運と戦術があれば攻略できるなど非常にゲームバランスが良好。
また敵の経験値や落とすアイテムなどもアクションのタイミング次第なのも私好みでした。
本編では活躍したキャラも隠しダンジョンで仲間になる3人が強力すぎて使わなくなってしまうのは残念でしたね。
残念だったのは決め技が各キャラ1つしかなく何度も使ってると飽きがくるのと後半はGatsの復活頼りの運任せな戦い方になりがちな所ですね。

アクション形式のダンジョンは正直大変でした。
製作者も言っていますが難易度ハードで出現するダンジョン(特に天空の城)はほとんどアクションゲームです。
しかも天空の城、足場から落ちたらダンジョンから強制的に出されるとピリオド消費の大きさから何度もリセットしました。
確かに難易度ハードだから厳しくて当然ではあるんですがアクションが苦手な私にはつらかったです。

ストーリーは3つのルートに分かれていますがBルートのストーリーはちょっとあっさりしすぎた感じが。
Aルートが本筋みたいですが評価を下げず封印値を下げるには色々アイテムや仲間を犠牲にしないといけなかったのでストーリー以外メリットを感じませんでした。Bルートでも隠しダンジョン行けますし。

ピリオドの関係で移動に制限がある点も結構つらいです。
イベントのない町は正直必要なかったとも思います。

アクション要素、戦闘難易度が高めで人を選ぶ作品だと思いますが私はすごく楽しめました。
2007/07/27 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by シャル 評価履歴[良い:374(64%) 普通:0(0%) 悪い:209(36%)] / プロバイダー: 1407 ホスト:1251 ブラウザー: 5598
BGMが素晴らしく、戦闘時や、マップ移動時にも様々なアクションの組み合わせを必要とする、戦略性の高いゲームだと思いました。そのため、やや難度は高めだと思います。
ただ、ストーリーの雰囲気が重く、コメディー要素が全くといっていいほど無かったのが残念でした。
ゲームシステムには文句無しなので、マイナス点を考慮し、評価は「とても良い」にします。
2007/04/05 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 評価履歴[良い:94(63%) 普通:18(12%) 悪い:38(25%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12514 ブラウザー: 2983(携帯)
こんなに重厚感あるゲームは久しぶりでした

キャラ一人一人も魅力的で、特に詩帆や洵、夢瑠達倭国勢の話にはぐっと来ました。

戦闘の楽しさも他のRPGと比べてずば抜けており、間違いなくpsソフトの中で最高位に位置するソフトだと思います
2007/03/08 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ボスチ 評価履歴[良い:2(33%) 普通:0(0%) 悪い:4(67%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12537 ブラウザー: 2868(携帯)
キャラ、音楽、世界観、戦闘がかなり最高でした。
エインフェリア全員のストーリーがあるのも良かった。やり込みもあり。かなり長い間楽しみました。
2006/12/23 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 1467 評価履歴[良い:5(71%) 普通:0(0%) 悪い:2(29%)] / プロバイダー: 1003 ホスト:955 ブラウザー: 6032
今日クリアしたので感想を一言。戦闘は最近のテイルズよりかなり面白いです。攻撃した時の爽快感がたまんないです。スプライトも気に入ってます。そしてBGMはさすが桜庭先生いい仕事してます!!今回はシンセサイザー多様していたのでサントラが欲しくなりました。キャラのスプライトいい感じです。不満点をあげると、ストーリーに関しては全体的に神話の世界観を崩さずにまとめているところは評価するべきところでありますが、個人的に不死者とヴァン神族側の詳しい描写が欲しかったです。彼らの扱いがタダの悪役って言う感じでちょっと抵抗がありました。あと会話と必殺技のスキップないのはちょっとやる気が失せます。全体的によろしいです。
2006/12/13 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バリル 評価履歴[良い:95(59%) 普通:14(9%) 悪い:53(33%)] / プロバイダー: 10511 ホスト:10709 ブラウザー: 4483
二週させる意図があったはずなのにイベントカットが出来ないのが大きな不満でした。
本筋に関するイベントならまだしも、ただただ新たなエインフェリアとなる人物を加えるだけのイベントは
カットさせてほしかったです。
これのせいで二週目はプレイ意欲が序盤はあまり沸かず苦痛でした。
本格的に旅立つまでが長すぎです。

他に不満に思った点はアニメーションです。
プレイ中の戦闘の動きは皆かっこいいのに、アニメーションだとなんかダサいというか、ぎこちないというか・・・。
あとヴァルキリーの髪の色も銀というよりは水色になっちゃってますし。
もうちょっと頑張ってほしかったです。
不満点はこの二つくらいです。

戦闘シーン・声優さんの演技・台詞・音楽等、あとはどれも素晴らしい出来だったと思います。
特にベストエンドルートのラストバトルは最高に盛り上がったので大満足です。
正に「神」の戦いといった感じでした。
2006/12/02 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by h,m 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 49134 ホスト:49099 ブラウザー: 3874
かなり面白かった戦闘シーンとか勝った後のセリフとか渋すぎじゃね?
でも個人的に好きなキャラの性能がいまいちだったりしたのがきつかった
技も当たらなかったりするし、そうゆうバランスがきちっとしてたらなと思った
アリューゼとか普通に強いしヴァルキリーはある武器つけたらもうヤバイし
あと弓系の武器も最強系を作ってほしかった。
2006/09/25 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by マルボロ 評価履歴[良い:15(56%) 普通:6(22%) 悪い:6(22%)] / プロバイダー: 15633 ホスト:15693 ブラウザー: 6311
過去の名作をやろう[第2弾]!!(続き)

難易度ノーマルでようやくAエンディングに辿り着いたが、いかんせんエンディングB,Cと
行くのは中々しんどい(おまけのセラフィックゲートまであるし)
それは何故か
単純に時間がかかるからその理由としては、戦闘にアクション的?要素を取り入れた為に
雑魚敵を倒すのに時間がかかる事が原因かもしれない
【爽快感】はあるが1回の戦闘で時間がかかる(何処かで聞いた話によると
RPGは平均で50時間ぐらい(俺はそれを越す80時間、、、セラフィックゲートまで入れたら
何時間かかるか、、、) が適切とされている)
【故に時間が自由に使えない会社勤めの社会人には余りお勧めできない】
そして俺はRPGよりも(ANUB○Sと同時進行だった事もあり)アクションの方が好きだなぁと
再認識させられた

でも良い所もある『ストーリーはコメントが長くなるのでキャラのみで』

その中でも良い味出していたのがレザード
彼がいなければ愛しき人はロキに勝てなかっただろう
何せ彼は愛しき人の為に人の道を踏み外したのだから(一方通行の愛)
(そのおかげでメルティーナにロリコンと勘違いをされる)
メルティーナとアリューゼとのやりとりでは暗く重い物語の
中でいい感じでこの2人に突っ込まれたり
(気の利いた?)ブラックユーモアで場を和ませようとしたが2人にスルーされる等
なんと言うか彼が英雄選定されていない故2人とは絆が薄いのだろう
彼こそこの物語の【裏主人公的存在】と俺は見ているが
彼の頑張りも虚しくその愛しき人もルシオに取られる事になる(不憫な奴だ)

次に良い味出してたのがバドラック
いい子ちゃんぞろいが多い英雄選定の中で唯一、盗賊であり(正義の味方とか?)
現れたら瞬殺されそうな小悪党、自分の事を客観的に(アホっぽく)見たりとか
大昔のアニメで言うタイ○ボカンのボ○ッキイ
をワイルドにチョイワルオヤジにした感じの自由人
彼はこの暗く重い世界の一般市民的存在の為にレザードとは違った共感出来る所がある
バドラック・・【さっさっと天国に行きてぇなぁ、酒池○林…ひっひっひっひ】
このセリフはまさに一般市民の【一般男性の願いだ!!】

その次に良い味出していたのがメルティーナ
彼女はレザードと同じく何処かひねくれた所がある為に(同属嫌悪?)
レザードを出し抜くために幽体離脱をしてビフレストに向おうとするが
幽体離脱した事が仇となりレザードに肉体を凍りずけにされるなど
プライドが高くしっかりしているようで自分の肉体に保険を掛けていなかったりと
何処か抜けている事や、
メルティーナ・・【しっつこいわねぇ、あんたらなんてマ○ロになってりゃいいのよ】
など戦闘時のセリフが単純に好きだ。

とまあノーマルはハードに比べてダンジョンが少なくその為レベル上げの為に何回も
同じダンジョンに入らなければならないチャプターが
結構ある為に途中でダレていたので(テンポが良いとは言いがたい)
評価は【とても良い】で
[獲得推薦数:1] 2006/09/20 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 馬王 評価履歴[良い:511(69%) 普通:98(13%) 悪い:129(17%)] / プロバイダー: 18453 ホスト:18387 ブラウザー: 4184
非常に難易度が高いゲームであった…。
しかし、遣り甲斐もあって昨今のゲームより遥かに面白い出来栄え。
魔晶石を使ったマップがかなり頭を使うし、まさに細かい動きはかつてのファミコン時代のロックマンなどを思い出してしまう。2Dでも侮ること無かれ。
と言うか普通にアクションゲームみたい。

戦闘システムは当時のものとして考えると相当面白い。
ボタンをタイミングよく押して個々の技を決めて必殺技まで持って行く点は結構爽快である。
非常に重要なのがスキルで特に重宝したのがガッツとフリーアイテム。
この二つがないとほぼ強敵のボスには勝てないでしょう。特にガッツ。
だいたい強い杖に全体魔法を使えば楽勝なのだが、流石にラスト近く行くと強い。
特にロキ戦前のブラッドヴェイン戦(Aエンディング)が鬼強かったです…。
反則級にあの炎には手を焼きました。
SGは裏ステージだけあってこちらもやり応え満点である。
お馴染みのイセリア、ガブリエも強い強い。フレイやブラムスやレザードが仲間になる特典もあり満足。

内容は神話を基にしたストーリーや武器名など興味深く、何故か新しい武器を取るごとにわくわく感があったりする。
魂を選定するヴァルキリーだけにエインフェリアを集める際は非常に無残な話や死に方をするキャラクターもいるけど、どれも選定されるだけあって一人一人良く出来ているエピソードになっている(酷い扱いもあるけど)。
中でもナナミや人魚の子のエピソードが印象的。短いながらも死に対して色々考えるものがある。
ほとんど主要キャラクターが目立ってるゲームだがやはりレザードの悪に満ちた魅力は素晴らしい。
少ししか出てないけどナルシーで知的なあの台詞回し、レナスに対しての異常愛など様々なゲームの中でも屈指の悪役の魅力としては申し分ないキャラ。ちょっとインパクトありすぎてロキより目立ちすぎたかな。
にしてもオーディンは2を含めても散々な感じだなぁ。
もうちょい捻りがあっても良いストーリー。後半以降急激にエピソードが二転三転していくので一気に感情が高まる。
エンディングが3つあるのは何とも…。

トライエース作品としては良く出来たゲーム。とても満足できました。
中々手に入らなかったゲームだっただけに良かったですわ。
[獲得推薦数:1] 2006/08/08 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ガリレオ・フィガロ 評価履歴[良い:142(67%) 普通:27(13%) 悪い:43(20%)] / プロバイダー: 36363 ホスト:36354 ブラウザー: 5717
北欧神話をモデルにしたRPG武器の名前や都市の名前もドイツチックなものが多い。
全体を包むどこか陰鬱な雰囲気。この手の世界観は好きな人にはたまらないものがあるのであろう。

仲間一人一人のエピソードは非常に細かにつくられており、各人それぞれに魅力的ではあるが、
大きなストーリーに絡まない人物が多いのは残念。しかしそれはシステム上仕方がない事かもしれない。
しかし、エピソードと人物が魅力的なだけに残念だ。

ストーリー全体レナスの物語で、各人の物語は枝葉にすぎないという印象を受けた。

一番の売りであるバトルシステムに関しては、連続で必殺技が決まるのは爽快です。
しかし、オート・ポーション(自動でHPを回復してくれる)やガッツ(一定の確率で戦闘不能状態を防ぐ)などあまりに便利すぎるスキルがごく当たり前に手に入ってしまうためピンチになる事が少なくなりバトル全体に緊張感が欠けていた。

各人のドラマや声優陣の魅力、バトルシステムの爽快さなど光るものが多くある。
それらをもっと洗練したらよりよい作品になっていたであろう。
そういった意味では非常惜しい作品。
2006/07/11 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ジョウ 評価履歴[良い:69(84%) 普通:3(4%) 悪い:10(12%)] / プロバイダー: 17002 ホスト:16924 ブラウザー: 4184
面白いですね、これは。
プレイしたのは発売されて少し経ってからでした。
私はゲームの雑誌等を見ないし、説明書もほとんど見ないので
戦闘での連続攻撃のシステムが少ししてからわかったので、
最初は「なんか、普通に面白くないな」と思ってしまいました。
しかし、これがわかってからは本当に爽快にプレイできました。
コンボを決めてゲージが貯まったら決め技で敵を倒すというシステムは本当に楽しいです。
魔術師系の決め技である大魔法が強すぎるのが残念ですが、
戦闘に関しては非常に満足できました。

キャラクターについて触れてみたいと思います。
この作品は多くの登場キャラがいて、それぞれクラスも違います。
仲間にするときも普通とは少し違います。
中には「ん?仲間になったのかな?」ってキャラも何人かいます。
しかし、仲間にしたら後はストーリーにほとんど絡んできません。
絡んでくるのは数人のみです。
各々繋がりがあるキャラもいるのですが、
物語上ではまったく語られることはありません。
なかなか個性的なキャラもいるので非常に残念でなりません。

難易度については、最初は苦労する場面もあるかもしれませんが
慣れてくると結構簡単にクリアできるようになると思います。
敵よりもダンジョン攻略のほうが苦労するかもしれません。
ダンジョンはいろんな個性があって実に楽しいです。
音楽もほとんどのダンジョンで違うのでこの点もポイント高いです。
簡単なところもあればかなり難しいところもあり、やり応えあると思います。

ストーリーは賛否両論あると思います。
私は満足できないほうでした。
面白くないわけではないんですが・・・。

戦闘のシステムや難易度、音楽は満足できる作品です。
ただ、キャラの扱いやストーリーに不満があります。
魔術師系なんか声が違うだけでほとんど変わらないし・・・。
オープニングも30分以上続きますし、
仲間に加えるイベントも一人一人結構時間がかかったりするところがあったり。
おまけにフリーズしちゃうことも多々あるのでテンポがいいとは言えない点もマイナスでしょう。
話し自体は好きなのですが万人受けはしないでしょう。
長くなりましたがいろんなマイナス面もありますが評価は「とても良い」とします。
2006/07/05 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ノア 評価履歴[良い:54(52%) 普通:9(9%) 悪い:41(39%)] / プロバイダー: 10646 ホスト:10769 ブラウザー: 7856
自分の中では「テイルズオブエターニア」と並ぶ最高作品。
戦闘システム、ダンジョン等のゲームの本質的要素は、奥が深く、かなりやりこめるつくりになっています。
しかも、「神界転送システム」という斬新な要素があるため、途中で飽きることもないです。
セラフィックゲートという隠しの要素もたまらない。出現キャラ数も多いため、「次はこのキャラを育ててプレイしてみよう」といった感じで何度もプレイできる。最後のメッセージもプレイヤーにとってはかなり嬉しいです。
しかし、いかんせんストーリーがおまけになりがちなのは残念でした。まあ、コレだけのキャラクターを全て裁ききるのは至難の業…っていうか、無理ですからね(苦笑)
あと、Aエンディングにたどり着くのに、全くヒントなしっていうのもどうかな、と思います。攻略サイトを見たり、攻略本を読んだりしなければAエンディングは絶対に無理ですからね。まあ、AエンディングはBエンディングを見たことを前提にして作られているので、一周目は何も見ないでBエンディング、二周目は攻略本を見てAエンディングを目指そう、といったプレイをするのがいいと思います。そのほうが、長く楽しめますしね。
メニュー画面の操作性の悪さも結構重大です。後半になってくると、アイテムが見つからない(泣)

良い点、悪い点挙げてきましたが、最終的な評価は「とても良い」です。
やはりストーリーも大事であったため「最高!」はつけられませんが、それを補って余りあるほどのボリュームが素晴らしいです。最近PSPでリメイクされたようなので、ぜひプレイする事をおすすめします。
2006/05/04 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by うめぼす 評価履歴[良い:5(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 7817 ホスト:7875 ブラウザー: 4184
PSP版が販売されたので数年ぶりにプレイ。

やっぱり面白い。
各種ボタンを使ったリズミカルかつ決め技、大魔法など迫力のある戦闘に
難しすぎない程度に頭を使うアクション、
そして基本設定は珍しくないけど
「死者の魂を集める」という独特の始点から展開されるストーリーに
色々な背景を背負ったキャラクター。

PS版からずいぶん経ってるけど
今出ているRPGでもこれ以上のゲームにはなかなか出会えない。

残念なのは容量の関係で大分削られた神界フェーズと
キャラクターの物語。

出来れば単純なリメイクではなくて完全に削り取った要素も含めた
完全版でやりたかったな。

まあPSPになって元々問題のあった読み込みの長さや
バグが改善されてるので評価は最高で
2006/04/21 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エルウィン 評価履歴[良い:117(64%) 普通:24(13%) 悪い:41(23%)] / プロバイダー: 38642 ホスト:38599 ブラウザー: 6287
最近購入してプレイしています。現在2周目のハードモードをクリアし、セラフィックゲートに挑んでいます。
やはり此処のBGMはSOの試練の洞窟と同じですね。なんか妙に懐かしい感じがします。
平均レベル40でレザードに勝負を挑んでみましたが、見事に返り討ちに遭いました(泣)
大魔法強ぇ〜…こりゃ、相当苦労しそうだ・・・。

仲間キャラの内、アリューゼ、メルティーナ、ガノッサは神界転送は不可なんですねぇ。3人共強いので送りませんけど。
このゲーム・・・ダンジョンがかなりムズイです。これに比べたらSOのダンジョンなんて安いもんです。
印象に残っているダンジョンはサレルノ実験場跡、ローム丘陵のカラクリ屋敷、レザード・ヴァレスの塔
亡失都市ディパン、水中神殿、奉竜殿、天空城等。
殆どハードですが、攻略サイト等を見てやらないと絶対クリアできません。流石はトライエースですなあ。
サレルノは1時間、カラクリ屋敷は2時間と迷ってましたね。攻略サイト無しでは一生行き詰まってたかも・・・(汗)
レザードの塔は敵が強すぎる。何度全滅しかけたことか。ディパンはあのステンドグラスの先だとは思いませんでした。
あんなとこ分かるかっ!って感じです(笑)水中神殿は晶石の欠片を浮かせてそれを足場にして進んで行く所で苦労しました。
奉竜殿はあの守護者がかなりウザかった。ストレス溜まりまくりですよ。天空城も同様にストレスが・・・。
天空城で2回落ちてしまいました。あそこ渡る時は冷や冷やしてしまう。流石はハードモードのダンジョンですね。
久々に歯ごたえのあるダンジョンを攻略していた気がします。
ボスも凶悪な奴が揃っていますね。印象に残っているのが水中神殿のレイスとディパンの3魔導士。
レイスはアーティファクトのミトラの聖水をゲットしていたから一発で倒せましたが、実際まともに戦ってみると強い強い・・・。
グラビティブレスで見事に全滅しました。3魔導士は攻撃が効かない・・・攻略サイトを見てみるとレデュース・ガードが有効らしい。
そんなことにも気付かず只管ヤケクソで殴り続けてた自分が哀れすぎる…。真ん中の奴を倒したと思ったら上の奴が復活させやがるし。
油断も隙もありませんね。
ラスボスのノーマルのスルトとハードのロキはあまり印象に残らなかったな。ロキのあの姿は強烈なインパクトがありましたが。

BGMは流石は桜庭さんってとこでしょうか…。どれも文句なしに良いですね。サウンドモードがあるけどサントラを購入することに決めました。
特に印象に残っているのが・・・
未確認神闘シンドローム、奈落の底にある歪曲、Circulate on a windup doll、天空の扉、To the last drop of my blood
等。個人的にVPの曲はSOの曲よりも好きなものが多かったです。サウンドモードでしばらく聴き惚れてしまいましたから。
テンションが低い時でもVPの曲を聴けば上がってしまいます。テイルズシリーズとは質が全然違いますねぇ。
音質も俺の好きなサラウンド風でかなり気に入ってます。

俺のパーティは、ノーマル【レナス□ 洵× 那々美△ メルティーナ○】ハード【レナス□ 洵× エイミ△ リセリア○】
でした。
レナスの武器は始めから最後まで常に弓でした。洵は購入前から目に付けてたお気に入りのキャラだったので2週目も主力として使い続けました。
決め技の千光刃もヒット数が稼げて強いしVPで一番好きなキャラです。台詞もカッコいいですね。
お気に入りは「未来を奪われた気分はどうだ!」「待っていろ、貴様等残らず殺してやる」「俺たちに敗北の2文字はない」
ですね。
妹想いなところも気に入ってます。しかし鬼になってしまったのは衝撃的でした。まあ、彼が行ってきた行為は決して許されるものではありませんからね。
妹の目は治ったのかな?妹自身は目が治ることよりも洵の側にいれる事の方が喜びが大きいと思いますけど。
どうも釈然としませんね。
洵の攻撃は浮かすやつが使い難い。他は文句なし。メインとなる刀には良い物が揃ってないのでやむおえず剣を扱うことに。
ハードで使い始めたエイミはスピニングエッジが強力。空中にいる敵には当たらないけど地上にいる敵には絶大の威力を発揮しますね。
決め技のドラゴンドレッドは1ヒットしかしないものの超強力でトドメ用としてはかなり使える技。
しかし彼女を処刑したガノッサが仲間になるとは・・・複雑な気分です。あの爺は使ってませんけどね。
エイミは竜宝玉の在処を知っていたのかな?この辺の事は本編で上手く明かして欲しかったなぁ。
彼女は使っていく内に気に入ってしまいました。折笠さんのボイスも見事にマッチしていてもうメロメロ状態です(笑)
彼女はセリア、カシェル、グレイの仲間でもあるんですね。そういう意味ではセリアも使ってみたかったですね。
術系は皆特徴がないので好みで使うことになります。俺は上に書いた通り那々美やメルティーナを使ってましたが(勿論好みで)
那々美は占いをするところが可愛いですし、声も良いです。戦闘勝利後に「大凶が出てしまいましたぁ」と言われるとなんか怖いですよ。
特になんの影響もありませんけど。ファイランの那々美は美那代ちゃんですね。良い両親に育てられたけど、継承の儀式に入ってから不幸続きな彼女。
おまけに美那代に取り込まれそうになるし・・彼女は悲劇のヒロインの一人でもありますね(実際女性キャラは全員悲劇のヒロインになりますが)
自分の身体を美那代に明け渡して自分の魂をレナスに委ねたとこは見ていて悲痛でした。彼女は優しすぎましたね。
メルティーナはベストエンディングの鈴蘭の平原のイベントで好感度が上がりました(主力じゃなかったけど)
レザードに対してのアリューゼとのダブルツッコミが気に入ってます。まさかギャグ顔になるとは思いませんでした(笑)
結果的にレザードに殺されてしまった彼女ですが、「あいつの前に化けて出てやるのも一興だわ」とか言ったりして仲間になるとこが微妙に面白い。
人種はレザードと同タイプ。師のロレンタが死んだことを喜んだりしていましたからね。初めて見た時の印象は最悪でしたね。
しかしレザードとの仲が気になるな。レザードにも「メル」という愛称で呼ばれていますし。
評判の高いレザードも勿論気に入ってます。まだ仲間にしてないけど本編で仲間になって欲しかったなぁ。
悪党なのにあの一途さ・・・これほどまで個性の強いキャラは見たことがありませんよ。声も子安ボイスなので無性に惹かれてしまう。
アビスやった後だからか妙にジェイドの被って見えてしまうんだよなぁ・・・(苦笑)
セラフィックゲートでの戦闘前の台詞が面白すぎる。ほんと開発中ボロクソに言われてたのね。
レザードの恋のライバルはルシオになるのかな?ルシオは最後まで使いたかったけど転送しないとベストエンディングに行けなくなっちゃいますからね。
シャイニングボルトがかなり使えたのに・・・。レナスとの関係が良い感じ。ベストエンディング用の転送要員扱いになっていたのが哀しかったです。
ストーリーは総合的に見て普通かな。キャラはあっさりと命を投げ出していきますけど、まあ、それも仕方がないかな〜なんて思ったり。
アリューゼは死ぬ必要があったのかな。弟をおいてさっさと死んじゃった無責任な人でもあります。あの男らしさはカッコいいと思いますけど。
そういえばロウファってどうやって死んだんだろう。彼のストーリーはかなり手抜きに感じました。終わりが呆気なすぎる。

スキルはガッツは必至ですね。何度ガッツに助けられたことか。オートアイテムも中々使えます。
トライエース伝統のバグ、フリーズですが、一回だけ被害に遭いました。まあ、SO2や3の通常版よりはマシかと思います。
戦闘はテイルズやSOと比べるとそれほど大差はありませんが、新鮮なシステムで面白かったです。
ナムカプやった後だから戸惑う事はありませんでした。やっぱりトライエースの戦闘システムは良いなぁ。
評価は文句なしに『最高』で。最高以上の評価を付けたいくらいです。2は絶対に買います(何があっても)

打倒、レザード・ヴァレス!打倒ブラムス!打倒フレイ!打倒ガブリエ・セレスタ!打倒イセリア・クィーンを目標にセラフィックゲートへ再び突入してまいります。
2006/03/14 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 灼眼 評価履歴[良い:31(82%) 普通:0(0%) 悪い:7(18%)] / プロバイダー: 28127 ホスト:28467 ブラウザー: 5234
PSP版をプレイ。本編のみクリア。セラフィックゲートはこれからです。
このRPGをプレイするのは始めてだったけど、とても面白かったです。
戦闘システムや世界観が独特で魅力的なキャラもたくさんいました。ムービーも綺麗だった。
ただ、Aエンディングを見るためには攻略本や攻略サイトを見ないと難しいのは欠点だと思う。
あと、アイテムが整理できたら良かったと思う。これは評価を下げるほど悪いわけではないですが。
魔術師が多いのは気になりませんでした。このゲームではポケモンの技みたいに
覚えられる魔法の数が限られてるので。

評価はとても良いで。
PSP版だとフリーズしないし(自分は今まで一度もなかった)ロード時間も長くないのでPSPを持っていて
PS版を未プレイという人にはオススメです。
2006/03/06 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by クロノア 評価履歴[良い:21(70%) 普通:5(17%) 悪い:4(13%)] / プロバイダー: 7688 ホスト:7831 ブラウザー: 5234
多分、はじめてやったアクション系RPG。友人から借り貰いという形ですでに5回ほどプレイしましたが(あくまでものべ数)面白かったゲームです。なにせ初めてアクション系、ということもあって晶石使うのが下手くそ下手くそ。もう、プロローグとチャプター0だけやって何度プレイを中止したことか・・・。このゲーム、本当に何の予備知識もないとBエンディングにしか行き着きません。しかも、その終わり方の素っ気ないこと。絶対にAエンディングやりなさい!といわんばかりの素っ気なさです。 さて、肝心のストーリーとキャラクターですが。ストーリーは前述のようにAエンディングでないと意味ありません。BはBなりに意味はあるのでしょうが、やはりトゥルーAエンディングの方が話の密度が違います。濃いです。北欧神話をベースに、うまくアレンジを効かせてあります。キャラクターでいい味を出しているのが、個人的にはベリナスとロレンタでしょうか。レザードもそれに近い位置にいるのですが、前述の二人は何と言っても戦闘中のボイスが面白い!彼らのボイスを聞く度に思わずほくそ笑んでいました。そのバトルシステムも、こちらが強くなればなるほど相手をタコ殴りに出来るという爽快さ(笑)。今年、続編となるシルメリアが発売予定なのでその予行練習とばかりに、ついこのあいだ6回目をプレイし終えました。はじめて奉龍殿で剛槍ダイナソアを取ることが出来ました。このアイテムだけがいつも取れずに涙を呑んでいたので、取れたときには本当にうれしかったです。ところどころバグはあるものの、いつやっても楽しめるゲーム作品だと思います。
2006/03/05 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by じゃみらす 評価履歴[良い:20(36%) 普通:4(7%) 悪い:32(57%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12597 ブラウザー: 2771(携帯)
最近これをやりました。
いや〜…さすがトライエース!実に楽しいゲームですよ!
なんて言ったってやっぱり戦闘!見た感じドラクエとかFFみたいですが、全然ちゃいますよ。あんな単純な戦闘じゃありません。いろいろなタイミングで攻撃してコンボを探すのはやりがいがありますね。セラフィックゲートで仲間になる3人は強いしかっこいい!
さらにイセリア・クイーンもいます。こりゃあやり込み要素もしっかりしてますね。2Dのゲームもなつかしいものです。

少し残念なのは、難易度ハードが簡単な事。難しいのはレザードの塔あたりまで。ユニコーンズホーンが手に入れば楽勝すぎます。しかもハードなら確か魔剣グラムも中盤で手に入った様な…(上級配列変換で)
あとは魔術師。あんな人数いるのに大して特徴がない。ほとんど自分の気に入ったキャラでいい。自分はメルティーナを使いましたね。ガノッサも強いんですがオヤジはいらないので(笑)

だがそれを差し引いても十分楽しめた。なのでとても良いで。
2006/02/02 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by はんぶらび 評価履歴[良い:49(58%) 普通:10(12%) 悪い:25(30%)] / プロバイダー: 8327 ホスト:8206 ブラウザー: 5234
買ったのはだいぶ前で、その時は序盤だけプレイして嫌になって投げ出したゲーム。しかし、あまりに世間一般の評価が高いので、攻略本片手に再プレイしてみた。最後までプレイしてAエンディングを見た感想としては、なかなか面白かった。攻略本なしでは楽しめない、非常にとっつきにくいゲーム。

このゲームは、前半がつまらなすぎる。ゲームが始まると同時に、1時間近くにわたって、純文学かぶれの大学生が書いた同人小説みたいな話が、延々と続く。この段階で、嫌になる。その後も、さして面白いとも思えないエピソードが、次々と続く。死を扱うにはあまりにも内容が薄すぎるし、断片的過ぎて感情移入できない。

しかしメイン・ストーリーと絡むエピソードが出てくると、かなり面白くなってきた。レザードは、なかなか魅力的なキャラです。悪人のくせに一途なところが良い。一本筋の通った極悪人ぶりが、最高。
実は私は、取扱説明書とプロローグを見た段階で、ルシオとレザードは同一人物かな?と思ったのですが、この点に関しては、良い意味で予想を裏切られました。レザードは、『理由などない生まれついての極悪人』だからこそ、魅力的なのだと思う。
またメイン・ストーリーとは直接絡まないエピソードも、倭国を舞台としたものは、割と良く出来ていると思う。那々美のエピソードは強引でいまいちな内容だったけど、後は良かった。反面、中世ヨーロッパ風の国々を舞台とした話は、どれもいまいちな内容でした(唯一合格点をつけられるのは、バドラックのエピソードぐらい)。

好きなキャラは、レザードとガノッサ。この二人は、ある意味では男の理想像では?男子の本懐ここにあり(笑)。後は、洵、蘇芳、夢瑠、詩帆。お気に入りのキャラが仲間になるのは中盤以降なのが、残念。

後、シナリオ全体に言えることなんだけど、必要以上に漢字熟語を使いすぎる。漢字熟語は野暮ったい印象を与えるので、多用は慎むべきだと思うのだけど。
台詞回しも、もう少し工夫して欲しかった。例えばレザードとメルティーナの会話。このシーンは、うまい人が書けばもっと面白いシーンになったんだろうな。世の中をなめきっているけど、なめるだけの実力を持った者同士の、不敵で気取った台詞のやり取り。私は、こういうシーンが大好きです。それだけに、もっとカッコイイ台詞にして欲しかった。
台詞にキレがないのは、残念な点です。

このゲームは、攻略本を熟読してからプレイするべきだと思う。普通にプレイしていると、メイン・ストーリーと全く絡まないまま終わってしまう酷いゲームなので。
またプレイする上で必要な情報も、ゲーム中からは得られない。このゲームは上級配列変換が出来るかどうかで難易度が全く違ってくるのだけど、そのやり方は絶対に自力では見つからないと思う(上級配列変換が出来ればMPに困らないし、ユニコーンズ・ホーンを入手して大魔法が使えるようになる。ユニコーンズ・ホーンを2本手に入れて魔術師を二人パーティに入れると、ボス戦が凄く楽。負け知らず)。

最後にグラフィックとBGMですが、これは素晴らしいの一言に尽きます。
2005/11/28 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by シンクレアー 評価履歴[良い:84(55%) 普通:36(23%) 悪い:34(22%)] / プロバイダー: 13108 ホスト:13333 ブラウザー: 6334
スターオーシャンのトライエースが作った作品
独特のバトルシステムと、真のエンディングが良かったです
あと、裏ダンジョン。敵強すぎでしたが クリア後の楽しい遊びでした。

ストーリーは面白みのないシリアスストーリーで盛り上がりが無く
最初はBエンディングへ行ってしまい、心の中で背景その1の扱いでしたが
二回目やった時のエンディングAは明らかに素晴らしかった!!
攻略見ないと条件をほぼ絶対満たせないのは、みんな書いてますがもったいないです…

その他思い当たる点といえば、大魔法の詠唱がスレイヤーズ調でカッコ良かった事
マンドラゴラが非常に嫌味な攻撃をして来て苦戦した事……
そういや ガノッサのメテオスウォームなど、フリーズが多かったのが難点ですね

総合ですが、評価は「良い」で。Bエンディングで冷めなければとても良いでした…。
2005/11/27 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by y.k 評価履歴[良い:128(57%) 普通:39(17%) 悪い:57(25%)] / プロバイダー: 9724 ホスト:9849 ブラウザー: 5234
面白かったですね。暗い話が続くのでそういう話が嫌いな人にはお勧めできませんが…
ヴァルキリー役の冬馬由美さんの声が個人的にすごく合っていて良かったと思います。
とにかく話が素晴らしかったと思います。それぞれのキャラにまつわるエピソードは
感動できるものが多く、真のエンディングに向かう最中に見られるヴァルキリーの話は
特に感動しました。
キャラの絵、背景も温かみがあって、美しさという意味ではPSソフトの中では
群を抜いていたのではないでしょうか?
戦闘に関しては、簡単なコマンドで連続攻撃をして最後に決め技という、極めて
シンプルなものでありながらも、奥深いものがあったと思います。
不満点を挙げるならば、魔術師系のキャラの区別化があまりなされていない点ですね。
魔法はアイテムで任意に覚えられますので、実質違うのは能力値だけということになり、
それで使うキャラが決まってしまうというのはどうかと思いました。
あとは、裏ダンジョンの強敵やボスと戦う際に、どうしても運に頼った戦法でないと
勝てなくなる点(ガッツとオートアイテムの併用)ですね。
もう少しバランスを調整してほしかったです。
このゲーム、予備知識がなければ真のエンディングを見るのにはかなり苦労します(汗)
しかしぜひ見てもらいたいですね。普通のエンディングがあまりにもあっけないので…
評価は「とても良い」で。
2005/11/08 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 陸カジキ 評価履歴[良い:100(51%) 普通:44(22%) 悪い:53(27%)] / プロバイダー: 51405 ホスト:51514 ブラウザー: 4696
キャラが多くて楽しかったです
エンディングも幾つかあってやり応えがあったし、戦闘システムも良かった
最近の下手なプレステ2のソフトよりずっと名作ですよ、これは

音楽も良いし、話も…
いや、話はそれなり…素晴らしいとは言えないかな…?

ただ、ボリュームはあったと思います
隠しキャラとか、ダンジョンとか
難易度が少し高いのが気になりましたが…
まあ、自分はいわゆる「ヌルゲーマー」なんでそんな事は一々言えたもんじゃないんですけど…

とりあえず、良作
この頃のトライエースは輝いてましたね…
2005/10/22 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バトゥ 評価履歴[良い:223(74%) 普通:44(15%) 悪い:36(12%)] / プロバイダー: 14175 ホスト:14198 ブラウザー: 5234
とても面白かったです。トライエース作品ではSO2を上回るレベルだと思いますが、最高には届きませんでした。
なにより戦闘が面白いです。仲間の技を組み合わせ、敵を討つというのが面白かったです。何連続で攻撃を当てられるかばかり試していました。百以上は魔法がないなら、ルシオに頼るしかないんですが。
仲間を集める際の「世界不幸な人全集」というべきくだりも気に入りました。ただ、そのおかげで物凄く面倒に思える部分が多かったのも事実です。現に二週目はオープニングが長すぎてイライラしました。
育てた仲間が神界で活躍する報告を受けるのも気に入りました。強い仲間を送り続けることによって、敵勢力が弱まるというのも清々しかったです。まあ、これがエンディングに何の影響ももたらさないのは難点ですが。
最初はやけにあっさりしたエンディングで不満で、人から聞いて真のエンディングに到達しました。しかし、それでも謎やエピソードが残っているので、消化不良でした。
一応は隠しダンジョンも完全制覇し、イセリア・クィーンから貰える剣を十本ほど手に入れました。いやあ、なにやってたんでしょうね?
2005/08/19 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by シュワルツェネッガー 評価履歴[良い:97(62%) 普通:12(8%) 悪い:47(30%)] / プロバイダー: 1753 ホスト:1580 ブラウザー: 3875
FFとブレス・オブ・ファイア以外のRPGはあんまやらんかったのですが、友人の強い薦めでやってみました、それも最近です・・・、ずいぶん前に発売されたみたいですが・・・。
うん、おもしろいですね。
戦闘システムが特にお気に入りです。初めはずいぶん狼狽しましたが、慣れてみると非常にいい感じでコンボが決まりますし、山のような青い石(経験値増えるやつ)を見ると、思わずにやりとしちゃいます。
ストーリーも斬新で、いままでプレイしたRPGにはないものでした。まあ、死者をスカウトして仲間を集めていくという設定上、多少は話が重くなるのは仕方がないことでしょうし、それを言ったらそもそもゲームが成り立ちませんしね。

やや不満に思ったことは、あれだけ壮大なストーリーにも関わらず、エンディングがいまひとつだったということでしょうか?
でも友人に聞いた話では、エンディングが3つ用意されているということらしくて・・・、どうも私がクリアしたのはBエンディングというやつらしいのですが、また最初からプレイするのが面倒くさくて、どうしようか困ってます。
機会があれば再度挑戦してみたいですね。
2005/05/04 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ハグハグ 評価履歴[良い:111(59%) 普通:41(22%) 悪い:36(19%)] / プロバイダー: 45754 ホスト:45528 ブラウザー: 3646
初めてルシオを使った時は衝撃だった、あのコンボ数は反則だね。
自分の最終戦メンバーは、ジェイクリーナス、ガノッサ、ジェイルでした、理由は
無し、ただの好みです。
唯一の不満は、ゲームがフリーズしやすいってことですかね、自分のPSが悪いの
かもしれないけど本当によく止まった。
2005/05/03 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by JOH 評価履歴[良い:62(47%) 普通:2(2%) 悪い:67(51%)] / プロバイダー: 205 ホスト:364 ブラウザー: 5407
いや、フツウに面白すぎです!
まず、凝ったストーリー!神話を知らなくても十分楽しめます。ってか、知らなくてもいいです!(ちなみに私は全然しりませんでした)暗い話が好きな人には特にお薦めできます!人にはそれぞれ独自の人生があるということを感じさせられます。死と最も密接故に感じるヴァルキリーの「自分は正しいのか?」という心の葛藤!なかなか味わいがあります。自分が間違いだとするならそれは自分の存在意義の否定となってしまう・・・。そして主神への裏切りにもなってしまうという自己矛盾の気持ち。いいと思います!
そして戦闘もなかなか面白いです。技もかっこいいですしね。
ただ不満なのはエンディングがチョーショボイことです。ってかCGがきたねぇ!そこだけですね不満は。だけどそれらを考慮しても十分余りあって面白い作品だと思います。
2005/04/06 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ナナツマン 評価履歴[良い:62(67%) 普通:30(33%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 3378 ホスト:3300 ブラウザー: 3875
スタオーに続くトライエースの傑作RPG。
独特の世界観と主人公レナスのキャラクター観は真新しかったです。
戦闘システムの斬新さと迫力は当時では絶品でしたね。
でも、ゲームバランスは良いとは言えず後半のボス敵なんかは極悪な強さでした。
あと、ボイスコレクションは改造コードでも使わない限り揃えられませんね。
2005/03/22 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by つなきて 評価履歴[良い:137(43%) 普通:99(31%) 悪い:83(26%)] / プロバイダー: 12676 ホスト:12322 ブラウザー: 4184
とにかく戦闘がよかったです。テンポが良い。ボタン押すだけでいいから楽でよかったです。
コンボや大技がすぐにだせて。音楽もよかったし、戦闘時に入るときのレナスがいう台詞はかっこよかったですね。グラフィックも綺麗でしたし。
頑張ってやったんですが、クリアできず…。難しかった…。攻略本も持っていなかったし、当時はネットもつなげていなかったので、自力でやっていたのですが、無理でした。
あと初め、40分くらいセーブできないのは苦痛でしたね。
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