| 10日 | 9日 | 8日 | 7日 | 6日 | 5日 | 4日 | 3日 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 閲覧数 (合計:662) | 116 (+32) | 84 (+8) | 76 (-22) | 98 (+42) | 56 (-23) | 79 | 79 (+5) | 74 |
| 階位 | 266 | 266 | 266 | 265 | 265 | 265 | 265 | 265 |
| ポイント | 110,821 | 110,821 | 110,821 | 110,821 | 110,821 | 110,821 | 110,821 | 110,821 |
| 偏差値 | 59.34 | 59.34 | 59.34 | 59.34 | 59.34 | 59.34 | 59.33 | 59.33 |
あっちゃん / mind / 朋矢と申しますが / キエル / 大ロボット / 偏屈隠者 / 炎髪君 / 斐川 竜斗 / バリ / 消しゴム / サミアド / 暁の空 / 灼眼 / 赤い水性のシャア / シャル / ヴぁんどれん / コケシ / 青いエビータ / 風見城太郎 / 素空 / 宇宙刑事ジャンギャバン / アトン / 宏一 / 剣舞大使 / 鯨 / 神童みーな / ライトトーク / カジマさん / 月夜の兎
| プロフィール | 私書 受/送/送済 | 評価履歴 共感[受/送] | ファン登録 | 書き物 [書く] | 攻略記事 | リンク集 登録無 |
| RSSリーダー登録 |
|---|
| RSS |
| 日記表示スタイル |
| ホームページ型/携帯 動画/リンク |
| 表示開始年月 |
| 日記内検索 |
| 分類 |
| 作成日時 | 分類 | タイトル | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2008/05/05 | ゲーム | MHP2Gプレイ日記6<俺のドリルがて(ry> |
| 2 | 2008/05/04 | 日記 | こんなにも違うものなのか・・・社会人になると |
| 3 | 2008/04/09 | ゲーム | MHP2Gプレイ日記5<あいつは伝説の超サイヤ人なんだぞ・・... |
| 4 | 2008/04/05 | ゲーム | MHP2Gプレイ日記4<オリジナル設定で風属性ね・・・リアク... |
| 5 | 2008/04/03 | ゲーム | MHP2Gプレイ日記3<CAPCON脅威のテクノロジー・・・物欲セ... |
| 反応日時 | 来客名 | 来客者の最近のメッセージ | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2008/05/05 | バリ | 性能を重視は勿論ですが、作りやすさを最重視するバリです。... |
| 2 | 2008/05/04 | バリ | バリです。新たに入った所の最初はどこだってきつく感じる物... |
| 3 | 2008/04/10 | バリ | バリです。ヤマツカミは一回吸い込まれましたが(苦笑)初戦で... |
| 4 | 2008/04/06 | 赤い水性のシャア | どうも赤い水性のシャアです。 自分は大学が始まってしまっ... |
| 5 | 2008/04/06 | バリ | バリです。自分はまだG2突破には至っては無いです。キークエ... |
| 1. 2008/05/05 「MHP2Gプレイ日記6<俺のドリルがて(ry>」 分類: ゲーム [この書込みのみ表示(記事URL紹介用) / 編集 / 削除 / トラックバック送信 / 共有分類に追加(タグ付け)](コメントする//) 1. 始めに 1. 始めに
2. 大剣
今回の大剣は「抜刀」の登場により2種類に分類される事になった。 1. 火
テスカ・デル・ソル (1248 火 650 白 0) 2. 水
流刃剣ガノトトス (1296 水 470 白 0) 3. 雷
召雷剣[麒麟帝](1152 雷 640 白 0) 4. 氷
崩剣ウェンカムルバス (1680 氷 120 会心ー30 青 0) 5. 龍
ブリュンヒルデ (1296 龍 250 防+10 白 2) 3. 太刀 強力すぎる前作から少々下方修正され、錬気ゲージの減少率が上がった。まあ、溜まった後はあまり気にならないが、体感的に分かるほど最初に溜まる時間が遅い。が、それも許容範囲であり、総合火力が高い事に変わりは無い。今回から抜刀型の大剣が火力でも並ぶか太刀以上であるので、攻撃力よりも回避距離などの新スキルで立ち回りを重視した方が良い。 1. 火
飛竜刀[椿] (1248 火 450 白 2) 2. 水
アトランティカ (1296 水 350 白 2) 3. 雷
鬼哭斬波刀・真打 (1200 雷 560 白 1) 4. 氷
白猿薙ドドドG (1200 氷 350 会心20 白 0) 5. 龍
龍刀紅蓮G (1152 龍 450 白 1) 4. 片手剣
相変わらずの玄人好みの武器。新スキルが出たがあまり使う機会が無いのが残念。無理に新しいジャンルを確立はせずいつも通りのスキルと立ち回りを考えれば良い。 1. 火
2. 水
デュアルシザー (378 水 250 防+10 白 0) 3. 雷
雷刃ヴァジュラ (350 雷 380 白 2) 4. 氷
氷牙 (322 氷 500 白 0) 5. 龍
真・黒滅龍剣 (350 龍 340 会心ー20 白 0) 5. 双剣
1. 火
2. 水
双聖剣ギルドナイト (364 水 280 白 2) 3. 雷
機神双鋸 (364 雷 220 白 1) 4. 氷
双影剣G (336 氷 400 白 3) 5. 龍
双龍剣大極 (336 龍 320 白 2) 6. 効率的な武器作り
7. 最期に
次に更新できるのは何時かは分からないけど、次は俺の大好きな槍や鈍器なので必ず更新はしたいと思います。つうか、大砲モロコシ超強いよ・・・友達は最初
|
| 2. 2008/05/04 「こんなにも違うものなのか・・・社会人になると」 分類: 日記 [この書込みのみ表示(記事URL紹介用) / 編集 / 削除 / トラックバック送信 / 共有分類に追加(タグ付け)](コメントする//) うふふふふ・・・・
|
| 3. 2008/04/09 「MHP2Gプレイ日記5<あいつは伝説の超サイヤ人なんだぞ・・・>」 分類: ゲーム [この書込みのみ表示(記事URL紹介用) / 編集 / 削除 / トラックバック送信 / 共有分類に追加(タグ付け)](コメントする//) 1. はじめに 1. はじめに
どうも、嫌いな超サイヤ人2のラージャン討伐を終え、G級クエ制覇完了。と言ってもまだミラ系が残ってますけど・・・なるほど、G級を制覇しても全く出現する素振りが無いという事は 2. ヤマツカミ
1. モーション
触手殴り - 1本と2本のパターンが存在。2本の場合は1本目を走り、2本目を緊急回避で避けないと当たる確率が高い。武器を出したままの場合は1本目を回避した後、逆方向、つまり1本目が来た方向に回避するといい。 2. 攻略
剣士の場合は双剣かランスが適当。ガンナーは基本的には弓が安定。でも、慣れればライトでもヘヴィでも十分可能。ただ、初戦の場合は龍属性の弓が・・・まあ、覇弓や勇弓がかなり弱体化しているので時間はかかる。ちなみに俺は面倒だから初戦からずっと火事場+2と根性でガンナーでやってます。ヘヴィだと討伐がかなり早い・・・ 3. 独断と偏見による各種お勧め武器(例の特殊武器を除く)
4. 次回予告
・・・攻略するモンスターがいなくなっちゃったな。ラストの敵は特別な攻略があるわけでも無いからな。てえか、あれは新モンスターって感じはしなかったし。
|
| 4. 2008/04/05 「MHP2Gプレイ日記4<オリジナル設定で風属性ね・・・リアクションしずらいです>」 分類: ゲーム [この書込みのみ表示(記事URL紹介用) / 編集 / 削除 / トラックバック送信 / 共有分類に追加(タグ付け)](コメントする//) 1. はじめに 1. はじめに
無事火竜の天鱗も出てラスト緊急まで終わった識無です。てえか、あまりに天鱗が出ないのでグラビはリヴァイアサンと暁丸+剣聖ピで倒しました。そして・・・その後の銀レウスで天鱗・・・ 2. ヴォルガノス
1. モーション
溶岩飛ばし - 溶岩の中から飛び出て3つの岩を放物線上に飛ばす攻撃。飛距離はそれ程無いため余程近づいてないと当たらない攻撃。 2. 攻略
剣士の場合ガード不可の武器ではかなり相性が悪い。モーションも多彩なのでゴリ押しで行くのは無謀。やはりランスやガンランス、ガンナーでチマチマ削るのが効率が良い。特にランス、ガンスは大きさにも左右され難い上、ひたすらガード突きでいい。 3. 個人装備
4. 次回予告
次は・・・う〜ん。ヤマツカミか。攻略するような相手でもないような。まあ、とりあえず予定はヤマツカミで。
|
| 5. 2008/04/03 「MHP2Gプレイ日記3<CAPCON脅威のテクノロジー・・・物欲センサー!>」 分類: ゲーム [この書込みのみ表示(記事URL紹介用) / 編集 / 削除 / トラックバック送信 / 共有分類に追加(タグ付け)](コメントする//) 1. はじめに 1. はじめに
ふう・・・きたぜ。とうとう 2. ナルガクルガ
1. モーション
・飛び掛り(ケルビステップ状) - 事前に溜めがあるのでそれで回数が予想できる。最高4回で、閃光玉使用時以外では2回以上の飛び掛りの後に若干の休みがある。1回の場合は溜めも早く行動後に隙も無い。 3. 攻略
分類的にはティガと同列にされているが、全くの別物と考えるべき。基本的には剣士の方が良い。ガンナーでもやれない事は無いがキリン並みに相性が悪すぎる。 4. オトモアイルー
1. 育成
まず、性格がバランスは育てない。スキルが3つである以上バランスよく育てても器用貧乏になるだけ。なので、攻撃型(近)、攻撃型(爆)、支援型に特化した猫を育てるようにしよう。 2. 攻撃型(近)
3. 攻撃型(爆)
4. 支援型
5. 最期に
もしかしたらガルルガ狩りに移行するかもしれないです・・・もうレウス見たくない・・・では次はヴォルガノスを纏めよう。
|
[日記・コメントの削除ルール]
一言で言えば: 喧嘩になること/場を荒らすことに繋がる内容は禁止 (必要なら私書で/但し私書にもルールがあります。別途参照)。
詳細はこちらの記事参照。