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作成日時分類タイトル
12008/08/16 自分用書き込み
22008/04/09同人リミットレスビッド感想2
32008/04/04同人リミットレスビット(シェアウェア)感想
42007/10/14PCねんがんの C2Dをてにいれたぞ!その2
52007/10/11PCねんがんの C2Dをてにいれたぞ!
=>前記事6. 2007/08/19 ホールにかけろ
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1. 2008/08/16 「自分用書き込み」
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自分が書いた評価文の変更前の履歴を書き残し                    
                
              
評価変更                    
・To Heart(ゲーム) 最高からとても良いへ          
・天地を喰らうII 諸葛孔明伝(ゲーム) 最高からとても良いへ               
・ゼビウス(ゲーム) とても良いから最高へ                       
・スペースハリアー(ゲーム) とても良いから最高へ                
・ファンタジーゾーン(ゲーム) 良いからとても良いへ



加筆訂正前

2006/08/20 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TEAMスカラベ 評価履歴[良い:56(54%) 普通:23(22%) 悪い:24(23%)] / プロバイダー: 834 ホスト:758 ブラウザー: 4184
ナムコ及び遠藤雅伸氏を代表する記念碑的縦スクロールSTGで美しいグラフィックと神秘的なストーリーで各種の謎を散りばめたこのゲームはプレイヤーを魅了しアーケードや家庭用移植作も大ヒットしました。

グラフィックは当時の他のゲームと違いグラディエーションでキャラクタを描き鋼鉄の具合とかリアル感を出してました、ストーリーはゼビウスのSF小説まで書いて奥深さやゲームのストーリーを補強して(ゼビ語とかあった)そして隠しの高得点ソルやスペシャルフラッグ、味方のシオナイト、ナスカの地上絵などこれらはゼビウスの謎や神秘的な雰囲気として醸成されました。

STGとしては連射可能な対空攻撃用のザッパーと対地攻撃用のブラスターと2種類の攻撃を使い分けなければならず難易度は高いですね、ゼビウスの特徴に擬似AIとでも言うべきかプレイヤーの進め方次第で敵の攻撃の激しさが変わります。特定の地上物を破壊する/しないで敵の攻撃が変わったり死ぬと難度が下がり進め方によっては1面から怒涛の攻撃に見舞われたりします、また空中の敵はトーロイドやテラジ、戦車などを攻撃しようとすると回避にかかります、こういったファジーで機械的で無い所もゼビウスの魅力でボスのアンドアジェネシス、ガルザカートなど手ごわい敵を何とかクリア出来た時は感動しましたね。

これだけのソフトだけに逸話も色々あってバキュラに255発撃ち込めば破壊可能といった都市伝説、ゲームフリークの田尻智氏が出したゼビ本の同人誌が初露出、YMOの細野晴臣が監修したおそらく世界初のゲームミュージックや攻略ビデオ等、まだこの頃まではゲームのパクリが見られましてゼビウスのコピー品など出回ってました、歴史的に見ても色々と意義深い作品です。

評価は最高にしても全く問題ないんですが同時期のドルアーガの塔の方に思い入れがあるので「とても良い」にしておきます、やったのはFC版がほとんどでPS版が少々くらいです。


2. 2008/04/09 「リミットレスビッド感想2」 分類: 同人
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プレイ時間約11時間。シオを倒してフィルが抜けた所まで                    
第6部隊もすっかりBランクが板に付いてきた、黒幕の存在もちらほら見え始め終りもそう遠くなさそう                
              
                    
部隊運営が非常に厳しい、序盤から一転して資金繰りに奔走して人件費以外に手が回らん、海と猫最高難易度かも。          
中盤の大ケガ祭り(稼動人員3人切る日も)を経て今現在隊員の契約に四苦八苦中、このゲームLVが20までしかないから育成よりも元々の能力の方が重要、で結局攻略法というかコツみたいなもの               
                       
1、雇うなら契約金の高い隊員、低いのは初めから雇わない。見る所は攻撃力と防御力とHPが高いのを一人、出来れば二人いると部隊が安定する。雇うときも最初の契約で一挙に四季契約、評判と不満悪影響も金が浮く方が大事、スポンサーに疲労度軽減がいたら必ず契約                

2、戦闘も大会も2回戦以上は避けたほうが吉


Cランク以上だと戦闘より大会の方が収益が上だけどBランクからかなり強いので大会専用のスペシャリストとザコ戦要員が必要かな、これだけやってもたいして資金が残らない、まだまだやりたい事がたくさんあるのに


現時点の感想は海猫亭よりも上、ただちょっと難易度が高くていままでの海と猫作品とくらべてテンポが少し落ちるかな


3. 2008/04/04 「リミットレスビット(シェアウェア)感想」 分類: 同人
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犬と猫http://inutoneko.jp/待望の新作http://inutoneko.jp/bijyutukan/sekai/game/llb/llb_top.htmlが出たので早速ゲット、海猫亭から約1年と今回もさほど待たされずに発売。                    
                
              
                    
・軽く解説          
サークル犬と猫はイラストレーターの小夏さんの製作したゲームが配布されてます。豊富なやりこみ要素と良質なゲームバランスで中毒性が高いのが特徴です。海洋都市イシュワルドの人々を描いた晴れ雲シリーズとして各種SLGが出されてます。一応主人公はシオ、ヒロインはフィル君(異論は認める)になりますが各タイトルで主人公は持ち回り、今回のLLBはイシュワルドの風紀委員長のヘルシンキ殿が務める。海猫亭とLLBはシェアウェアですが他はフリーなんで興味のある方はプレイしてみてはいかがでしょうか?お勧めは「レミュオールの錬金術師」ここ風に言えば評価は最高、お店経営SLGで商品の開発や店舗拡大などハマリ度が非常に高い。他は水色散歩道もおすすめ。               
                       
                

話がそれたがLLBの感想。

一言でいえばサカつく。スポンサーの獲得から各隊員の成長タイプや不満、複数月契約でのネゴなど何かとサカつくを思い出させる、ストーリーは悠久幻想曲を思い出した。のっけからやる事が多そうだが基本の戦闘を繰り替えせば話は進むので特に問題はなし、今回もまたフルコンプに時間が掛かりそうだ。

プレイ時間は2時間でクレエステル隊長がゲストになった所までの序盤、戦闘は魔法使いが強いね、ザコなら一撃でのせる位の攻撃力、隊員の維持費は安いんで金に飽かせて強いのを雇った方がよさそう。



今の所の感想はマズマズ、暇つぶしとチマチマ鍛えて長くプレイできそうな感じ。


4. 2007/10/14 「ねんがんの C2Dをてにいれたぞ!その2」 分類: PC
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補給を待って進軍再開                    
                
>>http://www.scythe.co.jp/cooler/ninja-mini.html              
                    
何故か一箇所だけきっちり嵌らなかったけど小忍者+鎌風2の風92を装着          
とりあえずの組み立てが完了、しかし犠牲も大きかった               
                       
戦死                
HDD160G SATA端子の黒い挿入口が折れて使用不能
軽症
DVD こちらもSATA用のコネクタのピンが折れるもIDEで使用可

Soloは流石に騒音は問題ないけど温度がやばそう、ケース内の狭さがきつい
ファン4個回してるけどこれ以上増やしてうるさくしてもなあ・・・
今は良くても夏とかどうにかしないと

各種ドライバを当てた後、お約束のベンチマーク
全部デフォ

・大航海時代 900
・ゆめりあ 20000
・ファイナルファンタジーXI hi5000
・フロントミッション 14700
・真・三國無双 1650
・タイムリープ FPS15
・Superπ 3300万桁 19分38秒

当たり前だがGF6600じゃあ新しい3Dゲーだときついな、OCと合わせて今後の課題かな


5. 2007/10/11 「ねんがんの C2Dをてにいれたぞ!」 分類: PC
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先日PCがお亡くなりに、ASUSのP5LD2 Deluxeだがこれ買って一ヶ月経たんうちに修理行き、しかも販売代理店はいつ電話掛けても繋がらん、結局実働1年でお蔵、死ねASUS。                    
                
と言うわけで思い切ってCore 2 Duo にレッツチャレンジ、先代のP4の爆熱爆音に懲りたんでなるべく熱の出ない仕様に挑戦              
                    
【CPU】 intel C2D E6750 4 MB L2 2.66 GHz 1333 MHz
【クーラー】 ZALMAN CNPS9700 NT
【メモリ】 CFD W2U800CQ-1GLZJ 1G×2
【M/B】 GYGABYTE GA-P35-DQ6
【VGA】LEADTEK WinFast PX6600 TD 256MB ←流用          
【Sound】 オンボード               
【HDD】 HGST Deskstar T7K500 500Gバルク                       
HGST Deskstar T7K250 160Gバルク ←流用                
BUFFALO HD-H250FB 250G ←流用
【光学ドライブ】 BUFFALO DVSM-DH516FBS ←流用
【FDD】 OSバンドルのバルク
【OS】 XP pro sp2
【ケース】 Antec「Solo」
【電源】 サイズ 鎌力参450W

ほとんど新規購入「見ろ、諭吉がゴミのようだ」まあいい、振り向かない事が人生さ。

パーツが届いて組み立てて見るとトラブル発生、GA-P35-DQ6とCNPS9700NTが思いっきり干渉してやがる。
DQ6の>>http://www.gigabyte.co.jp/Products/ViewImage.aspx?ProductID=2532
CPUの周りにある金色のヒートパイプ、これが裏側にも金のプレートがあってバックプレートがうまく嵌らない、何度か試したが断念、これはバックプレート型は軒並みやばいんじゃねえか?ただCNPS9700NTは何も無くても設置できんかと言うくらい嵌め難いけど、早速8500円の損か、まあ一筋縄でいかないのは分かって痛さ。


=>前記事6. 2007/08/19 ホールにかけろ

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